Spring Security(5)
您好,我是湘王,这是我的博客园,欢迎您来,欢迎您再来~ 经常上网的人都应该有这样的体验:很多网站或者APP只需要第一次登录时输入用户名和密码之后,后面很长一段时间内就不需要再次输入密码了。这确实是一个非常好的体验,不然每次都让人输用户名和密码就太麻烦了。 Spring Security也提供了这样的 ...
记录--uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 现在 uniapp 开发的实时音视频聊天类的 APP 大部分都要在 nvue 页面上进行开发。虽然 nvue 与 vue 的区别不是很大,但还是有所差异的。 仔细查看了 uniapp 官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频 ...
uniapp实现人脸识别功能详细示例
这次使用uni-app框架开发一个小程序,有一个刷脸功能,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于uniapp实现人脸识别功能的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
【深入浅出 Yarn 架构与实现】3-3 Yarn Application Master 编写
本篇文章继续介绍 Yarn Application 中 ApplicationMaster 部分的编写方法。 一、Application Master 编写方法 上一节讲了 Client 提交任务给 RM 的全流程,RM 收到任务后,由 ApplicationsManager 向 NM 申请 Con ...
记录--uniapp开发安卓APP视频通话模块初实践
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 视频通话SDK用的即构的,uniapp插件市场地址 推送用的极光的,uniapp插件市场地址 即构音视频SDK uniapp插件市场的貌似是有些问题,导入不进项目,直接去官网下载,然后放到项目下的 nativeplugins 目录下,在配 ...
记录--uni-app在不同平台下拨打电话
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 场景 在App中拨打电话是一个比较常见的应用场景,但是我们通过搜索文章,发现,大部分的博文都是uni-app官网的copy, copy uni-app 提供的打电话,只是帮你把拨号界面呼出来,并不能直接拨打, 安卓原生API可以,IOS因 ...
【深入浅出 Yarn 架构与实现】3-1 Yarn Application 流程与编写方法
本篇学习 Yarn Application 编写方法,将带你更清楚的了解一个任务是如何提交到 Yarn ,在运行中的交互和任务停止的过程。通过了解整个任务的运行流程,帮你更好的理解 Yarn 运作方式,出现问题时能更好的定位。 一、简介 本篇将对 Yarn Application 编写流程进行介绍。 ...
Spring Boot 中使用 tkMapper
说明:基于 MyBatis 有很多第三方功能插件,这些插件可以完成数据操作方法的封装、数据库逆向工程的生成等。 tkMapper 和 MyBatis-plus 都是基于 MyBatis 提供的第三方插件,功能类似,下面介绍 tkMapper 的使用。 简介 tkMapper 就是一个 MyBatis ...
JavaaWeb中对request,session,application的理解
注意! 无论是request,session,application必须先调用setAttribute得到保存作用域中保存数据 request:一次请求响应范围 @WebServlet("/demo01") public class Demo01Servlet extends HttpServlet ...
第9章 内存模型和名称空间
看《C++ Primer Plus》时整理的学习笔记,部分内容完全摘抄自《C++ Primer Plus》(第6版)中文版,Stephen Prata 著,张海龙 袁国忠译,人民邮电出版社。只做学习记录用途。 ...
静态链接
前言 对于我们平时写代码运行,我们很少去关注编译和链接的过程,因为现在的开发环境都是集成(IDE)的,这些IDE一般都会将编译和链接的过程一步搞定,这一过程又被称为构建。但若经常写代码,经常会有很多莫名其妙的错误让我们不知所措,对于这些错误若我们能知其原因,那是再好不过了。因此本系列就是带你了解 ...
<一>类,对象,this指针
C++ 类:实体的抽象类型 实体(属性,行为) ->ADT(abstract data type) 类(属性->成员变量,行为->成员方法) OOP语言4大特征 抽象 封装/隐藏(通过public private protected) 继承 多态 点击查看代码 class Student{ //属性 ...