Thread子类的封装
通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法。
#coding=utf-8 importthreading importtime classMyThread1(threading.Thread): defrun(self): foriinrange(3): time.sleep(1) msg="I'm"+self.name+'@'+str(i)#name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) classMyThread2(threading.Thread): defrun(self): foriinrange(3): time.sleep(1) msg="I'm"+self.name+'@'+str(i)#name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) if__name__=='__main__': t1=MyThread1() t2=MyThread2() t1.start() t2.start()
运行结果为:
说明:
python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。
创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
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2. 线程的执行顺序
#coding=utf-8 importthreading importtime classMyThread(threading.Thread): defrun(self): foriinrange(3): time.sleep(1) msg="I'm"+self.name+'@'+str(i)#name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) deftest(): foriinrange(1,5): t=MyThread() t.start() if__name__=='__main__': test()
运行结果为:
说明:
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。
总结:
每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
当线程的run()方法结束时该线程完成。
无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
线程的几种状态