继承机制经常用于创建和现有类功能类似的新类,又或是新类只需要在现有类基础上添加一些成员(属性和方法),但又不想直接将现有
类代码复制给新类。也就是说,通过使用继承这种机制,可以轻松实现类的重复使用。
举个例子,假设现有一个 Shape 类,该类的 draw() 方法可以在屏幕上画出指定的形状,现在需要创建一个 Form 类,要求此类不但可以
在屏幕上画出指定的形状,还可以计算出所画形状的面积。要创建这样的类,笨方法是将 draw() 方法直接复制到新类中,并添加计算面
积的方法。实现代码如下所示:
classShape: defdraw(self,content): print("画",content) classForm: defdraw(self,content): print("画",content) defarea(self): #.... print("此图形的面积为...")
当然还有更简单的方法,就是使用类的继承机制。实现方法为:让 From 类继承 Shape 类,这样当 From 类对象调用 draw() 方法时,
Python 解释器会先去 From 中找以 draw 为名的方法,如果找不到,它还会自动去 Shape 类中找。如此,我们只需在 From 类中添加
计算面积的方法即可,示例代码如下:
classShape: defdraw(self,content): print("画",content) classForm(Shape): defarea(self): #.... print("此图形的面积为...")
上面代码中,class From(Shape) 就表示 From 继承 Shape。
Python 中,实现继承的类称为子类,被继承的类称为父类(也可称为基类、超类)。因此在上面这个样例中,From 是子类,Shape 是父类。
子类继承父类时,只需在定义子类时,将父类(可以是多个)放在子类之后的圆括号里即可。语法格式如下:
class类名(父类1,父类2,...): #类定义部分
注意,有读者可能还听说过“派生”这个词汇,它和继承是一个意思,只是观察角度不同而已。换句话话,继承是相对子类来说的,即子
类继承自父类;而派生是相对于父类来说的,即父类派生出子类。
了解了继承机制的含义和语法之后,下面代码演示了继承机制的用法:
classPeople: defsay(self): print("我是一个人,名字是:",self.name) classAnimal: defdisplay(self): print("人也是高级动物") #同时继承People和Animal类 #其同时拥有name属性、say()和display()方法 classPerson(People,Animal): pass zhangsan=Person() zhangsan.name="张三" zhangsan.say() zhangsan.display()
关于Python的多继承
事实上,大部分面向对象的编程语言,都只支持单继承,即子类有且只能有一个父类。而 Python 却支持多继承(C++也支持多继承)。
和单继承相比,多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java、C#、PHP 等干脆取消了多继承。
使用多继承经常需要面临的问题是,多个父类中包含同名的类方法。对于这种情况,Python 的处置措施是:根据子类继承多个父类时这些父类的前后次序决定,即排在前面父类中的类方法会覆盖排在后面父类中的同名类方法。
classPeople: def__init__(self): self.name=People defsay(self): print("People类",self.name) classAnimal: def__init__(self): self.name=Animal defsay(self): print("Animal类",self.name) #People中的name属性和say()会遮蔽Animal类中的 classPerson(People,Animal): pass zhangsan=Person() zhangsan.name="张三" zhangsan.say()