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一.Collections概述:
1.1什么是Collections类:
1.2 Collections类和collection的区别和联系:
二. Collections类的主要方法:
一.Collections概述:
1.1 什么是Collections类:
- Java.util.Collections是一个集合工具类,用于操作LIst,Set,Map等集合。
- Collections类提供了一系列的静态方法,可以实现对集合元素的排序,添加一些元素,随机排序,替换等操作。
注意:Collections类不能new对象,不是因为没有构造方法,而是因为Collections的构造方法被私有化处理了。但是调用方法可以直接通过类名调用Collections类的方法,因为Collections类中的方法都是被static修饰了,可以直接用类名调用。
1.2 Collections类和collection的区别和联系:
区别:
- Collections是一个工具类,有属性和静态方法
- Collection是一个根接口,下面有List和Set接口,两个接口各有他们具体的实现类。
- 他们只有一个字母的区别,但是两者是完全不同的概念。
联系:
- Collctions中提供给collection接口下的Set和List集合许多方法,方便对集合中的元素更好的处理。
二. Collections类的主要方法:
Collections中的方法都是静态方法,可以通过类名.方法名直接调用。
1.public static void shuffle(List)。混乱排序
2.public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)。添加一些元素
3.public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )。 排序,将集合中元素按照指定规则排序
4.public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)。 排序,将集合中元素按照默认规则排序。
5.public static int binarySearch(List list, Object key)。查找,使用二分搜索法搜索指定的 List 集合,以获得指定对象在 List 集合中的索引。如果要使该方法可以正常工作,则必须保证 List 中的元素已经处于有序状态。
6.public static void copy(List <? super T> dest,List<? extends T> src) 复制, 用于将指定集合中的所有元素复制到另一个集合中。
7.public static void replaceAll()。替换,替换集合中所有的旧元素为新元素
1.shuffle()随机排序:
shuffle方法用于将集合中的元素,随机打乱原来的顺序。
注意:shuffle中的集合只能是List集合。Set集合会报错。
使用案例:
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
public class CollectionsTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Linkedlist集合
LinkedList linkedList = new LinkedList();
inkedList.add(123);
linkedList.add(456);
linkedList.add(234);
linkedList.add(567);
for (int i = 0; i <linkedList.size() ; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
//打乱顺序
Collections.shuffle(linkedList);
System.out.println("===========");
System.out.println("打乱顺序之后:");
for (int i = 0; i <linkedList.size() ; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
}
}
运行结果:
2. addAll() 添加一些元素:
作用:
addAll方法用于往集合中快速添加一些元素
用法:
第一个形参放集合对象,之后放参数1 ,参数2, 可变参数类型... 。
什么是可变参数类型呢?
方法中的某个参数在实际调用时,实参个数可以0个,或者1个,或者多个。这个参数就是可变参数。可变参数参数的意义:方便方法的调用,可以传入任意多个同类型的数据。
注意点:
如果方法中有多个参数,可变参数要放到最后。
一个方法只能有一个可变参数
使用案例:
1.创建多个学生对象。
2.把学生用addAll方法装入Linkedlist集合中
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
public class CollectionsTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个linkedlist集合
LinkedList linkedList = new LinkedList();
Student student1 = new Student(1, "章1");
Student student2 = new Student(6, "章2");
Student student3 = new Student(9, "章3");
Student student4 = new Student(1, "章4");
Collections.addAll(linkedList,student1,student2,student3,student4);
for (int i = 0; i <linkedList.size() ; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
运行结果:
3. sort()自然排序:
作用:
把集合中的元素按照规则升序或者降序,再或者什么也不干。
注意点:
当使用sort方法时,该集合元素必须是Comparable的子类型,也就是集合中的元素必须实现comparable接口中的comparaTo方法。否则不能使用该方法。
public int compareTo(T o);
必须实现这个抽象方法,才能使用sort方法。但是由于我们一些基本的常用类如String,基本数据类型的包装类等,已经实现了该方法,所以我们不需要自己重写该方法了。自定义类型使用sort方法就必须实现comparaTo方法。
4.sort()自定义排序:
自定义类型,如学生类,有属性:年龄,姓名等。创建多个学生类对象,放入List集合中。自定义使用sort方法时就必须重写comparaTo方法。
@Override public int compareTo(Student2 o) { return this.age-o.age; }
重写之后的comparaTo方法。
重载之后的sort():
sort()方法还有第二种类型(collection,new Comparator<Object>)
Comparator是一个接口,实际上是new了Comparator的实现类,但是要实现里面的抽象方法。
使用案例:
1.自定义一个学生类,有年龄,姓名,成绩属性。
2.创建5个学生对象,然后根据他们年龄大小实现年龄升序和成绩降序输出。
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
public class CollectionsTest2 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
Student2 student1 = new Student2(10, "章1");
Student2 student2 = new Student2(16, "章2");
Student2 student3 = new Student2(19, "章3");
Student2 student4 = new Student2(18, "章4");
//把对象添加到集合中
Collections.addAll(linkedList,student1,student2,student3,student4);
Collections.sort(linkedList);
for (int i = 0; i <linkedList.size() ; i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
}
}
class Student2 implements Comparable<Student2>{
int age;
String name;
public Student2(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student2{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student2 o) {
return this.age-o.age;
}
}
注意点:
1.按照某种规则排序,是重写comparaTo方法时,用什么属性去比较,这个比较的属性就是比较规则排序。
2.实现升序或者降序规则:this(当前调用方法的对象) o(参数传入)
所有比较最底层的逻辑都是发生两两比较逻辑,返回比较结果
正数 this.age > o.age
负数 this.age < o.age
0 this.age==o.age。
6.copy() 复制:
作用:将指定集合中的所有元素复制到另一个集合中。
使用:
(List <? super T> dest,List<? extends T> src)
dest是目标集合,src是原集合。把原集合中的元素放到目标集合中。
使用注意点:
1。原集合复制到目标集合中去,原集合会覆盖掉目标集合中元素,这个覆盖从索引值为0开始覆盖,直到原集合复制完毕。
2.目标集合的长度至少和源集合的长度相同,如果目标集合的长度更长,则不影响目标集合中的其余元素。如果目标集合长度不够而无法包含整个源集合元素,程序将抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。
3.copy方法也只能复制List集合,不能复制set集合
个人见解:由于会覆盖掉目标集合的元素,我觉得没有太多的用处
使用案例:
1.把集合1赋值到集合2中
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
public class CollectionsTest2 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
LinkedList linkedList1 = new LinkedList();
//创建两个set集合
HashSet hashSet = new HashSet();
HashSet hashSet1 = new HashSet();
linkedList1.add(123);
linkedList1.add(222);
linkedList.add(333);
linkedList.add(444);
linkedList.add(888);
hashSet.add(234);
hashSet1.add(666);
Collections.copy(linkedList, linkedList1);
//使用copy方法复制set会报错
// Collections.copy(hashSet,hashSet1);
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
// }
}
}
}
运行结果:
7.replaceAll()。替换:
作用:替换集合中所有的旧元素为新元素
使用:
(List list, Object oldVal, Object newVal)
list需要替换的集合,oldval需要被替换的值,newval新的值
使用案例:
把集合中的333替换成字符串“8888”
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
public class CollectionsTest2 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList();
linkedList.add(123);
linkedList.add(222);
linkedList.add(333);
linkedList.add(444);
linkedList.add(888);
hashSet.add(234);
hashSet1.add(666);
//替换
Collections.replaceAll(linkedList,333,"8888");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
// }
}
}
}