发布时间:2023-04-26 文章分类:WEB开发, 电脑百科 投稿人:赵颖 字号: 默认 | | 超大 打印

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  • ES6新特性
    • 1、let和const
    • 2、symbol
    • 3、模板字符串
      • 3.1 字符串新方法(补充)
    • 4、解构表达式
      • 4.1 数组解构
      • 4.2 对象解构
    • 5、对象方面
      • 5.1 Map和Set
        • 5.1.1 Map
        • 5.1.2 Set
      • 5.3 数组的新方法
        • 5.3.1 Array.from()方法
        • 5.3.2 includes()方法
        • 5.3.3 map()、filter() 方法
        • 5.3.4 forEach()方法
        • 5.3.4 find()方法
        • 5.3.6 some()、every() 方法
      • 5.4 object的新方法
        • 5.4.1 Object.is()
        • 5.4.2 Object.assign()
        • 5.4.3 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
      • 5.5 对象声明简写
      • 5.6 ...(对象扩展符)
    • 6、函数方面
      • 6.1 参数默认值
      • 6.2 箭头函数
      • 6.3 箭头函数和普通函数最大的区别在于其内部this永远指向其父级对象的this。(重点)
    • 7、class(类)
    • 8、promise和proxy
    • 9、模块化
    • 10、运算符
  • 总结——ES6思维导图

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ES6新特性

1、let和const

前面讲过:https://blog.csdn.net/ZLJ_999/article/details/123960186

2、symbol

Symbol是ES6中引入的一种新的基本数据类型,用于表示一个独一无二的值,不能与其他数据类型进行运算。它是JavaScript中的第七种数据类型,与undefined、null、Number(数值)、String(字符串)、Boolean(布尔值)、Object(对象)并列。

你可以这样创建一个Symbol值:

const a = Symbol();
console.log(a);  //Symbol()
//因为Symbol是基本数据类型,而不是对象,不能 new 。
const a = new Symbol();//报错,Symbol is not a constructor

使用Symbol()创建一个Symbol类型的值并赋值给a变量后,你就得到了一个在内存中独一无二的值。现在除了通过变量a,任何人在任何作用域内都无法重新创建出这个值

const a = Symbol();
const b = Symbol();

内存解构图
最全的—— ES6有哪些新特性?

3、模板字符串

<script>
      url="xxxxxx"
       // es6之前
       let html="<div>"+
                  " <a>"+url+"</a>"+
               "</div>";
		//es6
       let eshtml=`<div>
                   <a>${url}</a>
               </div>`
</script>

非常好用

3.1 字符串新方法(补充)

let str = 'blue,red,orange,white';
str.includes('blue');//true
str.startsWith('blue');//true
str.endsWith('blue');//false
console.log('hello'.repeat(2));   //'hellohello'
let arr = 'hell';
console.log(arr.padEnd(5,'o'));  //'hello'
console.log(arr.padEnd(6,'o'));  //'helloo'
console.log(arr.padEnd(6));  //'hell  ',如果没有指定将用空格代替
console.log(arr.padStart(5,'o'));  //'ohell'

4、解构表达式

解构赋值是对赋值运算符的扩展。它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
字符串、以及ES6新增的MapSet 都可以使用解构表达式

4.1 数组解构

let [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c);    //1,2,3
let [a,b,c] = [1,,3];
console.log(a,b,c);    //1,undefined,3
let [a,,b] = [1,2,3];
console.log(a,b);//1,3
let [a,..b] = [1,2,3];  //...是剩余运算符,表示赋值运算符右边除第一个值外剩余的都赋值给b
console.log(a,b);//1,[2,3]

4.2 对象解构

对象的解构赋值和数组类似,不过左边的变量名需要使用对象的属性名,并且用大括号{}而非中括号[]

let obj = {
	name: "ren", 
	age: 12, 
	sex: "male" 
};
let { name, age, sex } = obj;
console.log(name, age, sex); //'ren' 12 'male'
let { name: myName, age: myAge, sex: mySex } = obj; //自定义变量名
console.log(myName, myAge, mySex); //'ren' 12 'male'

5、对象方面

5.1 Map和Set

Map和Set属于es6新增加的对象

5.1.1 Map

Map对象用于保存键值对,任何值JavaScript支持的值都可以作为一个键(key)或者一个值(value)。
与对象不同的是

  1. object的键只能是字符串或ES6的symbol值,而Map可以是任何值。
  2. Map对象有一个size属性,存储了键值对的个数,而object对象没有类似属性。
let myMap = new Map([['name','ren'],['age',12]]);
console.log(myMap);  //{'name'=>'ren','age'=>12}
myMap.set('sex','male');
console.log(myMap);  //{'name'=>'ren','age'=>12,'sex'=>'male'}
console.log(myMap.size);  //3
myMap.get('name');  //'ren'
myMap.has('age');  //true
myMap.delete('age');  //true
myMap.has('age');  //false
myMap.get('age');  //undefined

5.1.2 Set

可以理解为后端的Set集合对象
Set对象和Map对象类似,但它存储不是键值对。类似数组,但它的每个元素都是唯一的

let mySet = new Set([1,2,3]);//里面要传一个数组,否则会报错
console.log(mySet);  //{1,2,3}
mySet.add(4);
console.log(mySet);  //{1,2,3,4}
mySet.delete(1);  //true
mySet.has(1);  //false
console.log(mySet);  //{2,3,4}

利用Set对象唯一性的特点,可以轻松实现数组的去重

let arr = [1,1,2,3,4,4];
let mySet = new Set(arr);
let newArr = Array.from(mySet);
console.log(newArr);  //[1,2,3,4]

5.3 数组的新方法

  1. Array.from()是内置对象Array的方法,实例数组不能调用
  2. includes() 参数:数值 -------- 返回值:true/false
  3. map()filter() 参数:函数-------- 返回值:数组
  4. forEach() 参数:函数-------- 返回值:undefined
  5. find() 参数:函数-------- 返回值:数值
  6. some()every() 参数:函数-------- 返回值:true/false

5.3.1 Array.from()方法

Array.from()方法可以将可迭代对象转换为新的数组。

let arr = [1, 2, 3];
let obj = {
    double(n) {
        return n * 2;
    }
}
console.log(Array.from(arr, function (n){
    return this.double(n);
}, obj)); // [2, 4, 6]

5.3.2 includes()方法

参数:数值 -------- 返回值:true/false
includes()方法------是查看数组中是否存在这个元素,存在就返回true,不存在就返回false

let arr = [1,33,44,22,6,9]
let ary = arr.includes(22)
console.log(ary)

5.3.3 map()、filter() 方法

参数:函数-------- 返回值:数组
map()方法-----要利用原数组经过运算后的数组,或者从对象数组中拿某个属性
filter()方法------是将符合挑选的筛选出来成为一个新数组,新数组不会影响旧数组。

<script>
	let arr = [1, 33, 44, 2, 6, 9];
	let newarr1 = arr.filter((v) => v > 10); //newarr1-------[33, 44]
	let newarr2 = arr.filter((v) => v * 2);  //newarr2-------[1, 33, 44, 2, 6, 9]
	let newarr3 = arr.map((v) => v > 10);    //newarr3-------[false, true, true, false, false, false]
	let newarr4 = arr.map((v) => v * 2);     //newarr4-------  [2, 66, 88, 4, 12, 18]
</script>

5.3.4 forEach()方法

参数:函数-------- 返回值:undefined

forEach() 方法------是循环遍历数组中的每一项,没有返回值

find()方法---------是查找数组中符合条件的第一个元素,直接将这个元素返回出来

let arr = [1,33,44,2,6,9]
let a1= []
arr.forEach((v, i)=>{
  if (v > 10) {
    a1.push(arr[i])
  }  
})
console.log(a1) [33,44]
let a2= arr.find(v => v > 10)
console.log(a2)

5.3.4 find()方法

参数:函数-------- 返回值:数值

find()方法----------是查找数组中符合条件的第一个元素,直接将这个元素返回出来

let arr = [1,33,44,2,6,9]
let a= arr.find(v => v > 10)
console.log(a) // 33

5.3.6 some()、every() 方法

参数:函数-------- 返回值:true/false

some()方法------找到一个符合条件的就返回true,所有都不符合返回false
every()方法------数组所有值都符合条件才会返回true,有一个不符合返回false

let arr = [1,2,3,4,6,11]
let newarr = arr.some(function(v){
  return v > 10
})
console.log(newarr) //true
let newarr2 = arr.every(function(v){
  return v > 10
})
console.log(newarr2) //false

5.4 object的新方法

在 ES6 中,添加了Object.is()Object.assign()Object.keys()Object.values()Object.entries()等方法。

5.4.1 Object.is()

const obj1 = {};
const obj2 = {};
console.log(Object.is(obj1, obj2)); // false
const obj3 = {};
const value1 = obj3;
const value2 = obj4;
console.log(Object.is(value1, value2)); // true

5.4.2 Object.assign()

const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { a:5 , c: 3 };
//对象合并,把后面对像合并到第一个对象,对象里相同的属性会覆盖
Object.assign(obj1, obj2, obj3);
console.log(obj1); // { a: 5, b: 2 , c:3}

5.4.3 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()

<script>
	let person = {
		name: "admin",
		age: 12,
		language: ["java", "js", "css"],
	};
	console.log(Object.keys(person)); //[ 'name', 'age', 'language' ]
	console.log(Object.values(person)); //[ 'admin', 12, [ 'java', 'js', 'css' ] ]
	console.log(Object.entries(person));    /* [
	                                                     ["name", "admin"],
	                                                     ["age", 12],
	                                                     ["language", ["java", "js", "css"]],
	                                                 ]; */
</script>

5.5 对象声明简写

<script>
      let name ='admin'
      let age = 20
      //es6之前
      // let person={
      //     name:name,
      //     age:age
      // }
      //es6  声明对象时的属性名与引用的变量名相同就可以省略
      let person={
          name,
          age
      }
</script>

5.6 …(对象扩展符)

  1. 拷贝
<script>
	let person={
		name: "admin",
		age: 12,
		wife:"迪丽热巴"
	}
	let person2={...person}
	console.log(person2===person);//false
	console.log(person2);//{name: 'admin', age: 12, wife: "迪丽热巴"}
</script>
  1. 合并对象
<script>
	const obj1 = { a: 1 };
	const obj2 = { b: 2 };
	const obj3 = { a: 5, c: 3 };
    let newObj ={...obj1,...obj2,...obj3}
	console.log(newObj); // { a: 5, b: 2 , c:3}
</script>

6、函数方面

6.1 参数默认值

<script>
	// es6之前
	// function add(a, b) {
	//     if(!a) a=0
	//     if(!b) b=0
	// 	return a + b;
	// }
	//es6
	function add(a = 0, b = 0) {
		return a + b;
	}
	let x=add(); 
	let y=add(2); 
	let z=add(3, 4); 
          console.log(x,y,z); //x=0, y=2, z=7
</script>

6.2 箭头函数

箭头函数实现了一种更加简洁的书写方式。箭头函数内部没有arguments,也没有prototype属性,所以不能用new关键字调用箭头函数。

let add = (a,b) => {
    return a+b;
}
let print = () => {
    console.log('hi');
}
let fn = a => a * a;
//当只有一个参数时,括号可以省略,函数体只有单行return语句时,大括号也可以省略。

6.3 箭头函数和普通函数最大的区别在于其内部this永远指向其父级对象的this。(重点)

 var age = 123;
 let obj = {
     age:456,
     say:() => {
         console.log(this.age);  //this指向window
     }
 };
obj.say();   //123

7、class(类)

class 作为对象的模板被引入ES6,你可以通过 class 关键字定义类。class 的本质依然是一个函数。

  1. 创建类
<script>
	class person {
		//关键字声明方式
		constructor(name) {
                  this.name=name
              }           
		say() {
			console.log("hello");
		}
	}
	var p = new person('p');
	p.say(); //'hello'
	console.log(p.name);
</script>
  1. 类的继承
    类的继承通过extends关键字实现。
    子类必须在constructor中调用super()
<script>
	class Person {
		constructor(name, age) {
			this.name = name;
			this.age = age;
		}
		say() {
			console.log(this.name + ":" + this.age);
		}
	}
	class Student extends Person {
		constructor(name, age, sex) {
			super(name, age);
			this.sex = sex;
		}
	}
	var student = new Student("admin", 12, "male");
	student.name;   //'admin'
	student.sex;    //'male'
	student.say(); //'ren:12'
</script>

8、promise和proxy

讲不清楚,等我学会了,后面在讲

9、模块化

  1. 导入
import ‘模块名称’  from  ‘路径’;
import  ‘路径’;
  1. 导出
let name = 'ren',age = 12;
export {name,age};
//注意:变量需要用大括号包裹,然后才能向外输出

10、运算符

... 扩展运算符
可选链 ?.
函数绑定运算符::

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总结——ES6思维导图

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