发布时间:2023-04-03 文章分类:电脑基础 投稿人:樱花 字号: 默认 | | 超大 打印

NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis

NeRF 的思想比较简单,就是通过输入视角的图像每个像素的射线对于密度(不透明度)积分进行体素渲染,然后通过该像素渲染的 RGB 值与真值进行对比作为 Loss。

任务介绍:

给定2D图像,源姿态(相机坐标转换为世界坐标的变换矩阵,也就是内外参矩阵,这里提供的是从相机坐标系转换到世界坐标系的矩阵,同时也会提供内参矩阵,供相机坐标系转换到像素坐标系,内参矩阵通常对于一个相机来说是固定的,所以通常储存在intrinsics中,另外还有图像的视角d)在具体训练采用向量形式来表达,这个工作可以用slam来代替,以及目标姿态,渲染(根据得到的(c,σ))生成对应的图片(在测试时给一个训练集没有的相机矩阵)。
NeRF总结

工作创新点:

  1. 提出5D神经辐射场来表达复杂的几何和材料连续场景的方法,并利用MLP网络进行参数优化

  2. 提出基于经典提速渲染改进的可渲染方法,能够通过可微渲染得到RGB图像,并将此作为优化目标。与原采样不同的是,该部分采用分层采样的加速策略,来讲MLP的容量分配到可见的内容区域(基于概率)。

  3. 提出位置编码的方法将5D坐标映射到更高维的空间,实验中会对比(拓展三维与拓展五维的区别),由于神经网络更适合检测低频特征,通过这种方法将优化神经辐射场更好地表达高频细节。

    NeRF总结

基于神经(Neural)辐射(Radiance)场(Field)的场景表示

NeRF是将场景将表示成一个函数形式,通过训练函数参数来获取结果,然后进行建图。

具体的函数映射表示为:FΘ:(x,d)→(c,σ),通过优化其中的网络参数Θ来学习得到这样的一个5D坐标输入到对应颜色和密度输出的映射。

NeRF总结

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其中对于二维视角表示的信息如下

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从最上面的网络流程图以及两个假设我们能够看出,通过网络训练出的参数中预测体积密度σ 的网络部分输入仅仅是输入位置x,而预测颜色c 的网络输入是视角和方向 d。在具体实现上:

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基于辐射场的体素渲染

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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7cGjrrAM-1669260362401)(学习/图片/image-20221123103108072.png)]

上面中最重要的就是:可见光的颜色 RGB 就是不同频率的光辐射作用于相机的结果。因此在 NeRF 中认为辐射场就是对于颜色的近似建模。

于是引出NeRF中的体素渲染方法,下面是体素渲染的方程:

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其中r(t):r(t)=o+td

​ 从视角 o 发出的方向为 t 时刻到达点为r(t),也就是说表达的是位置信息

T(t):从tn(近点)到t的累计透明度,也就是没有截至的概率

​ 具体公式推理看下图:由T(t+dt)=T(t)*(1-dtσ(t))

​ 体素密度σ(x):可以将其理解为非牛顿流体的密度,遇强则强

​ 这里面的c(r(t),d)color,不知道是不是要学习的参数,

​ 可微即可学习

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由于计算机时间断点计算,所以我们不能够对射线上的点进行连续积分,因此我们采用离散点的方式,并且引入同质媒介,以及透射率时乘法(俩段之间相互独立)

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这个方程也就是基于下面要讲的基于分类采样的方程

基于分段采样近似的体素渲染方法:

由于在计算机中不能连续积分,于是我们采用连续积分,通过采用分层采样的方式对[tn,tf]划分成均匀分布的小区间,对每个区间均匀采样,于是就有了上面的方程,同时我们还能够降采样

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Optimizing a Neural Radiance Field (优化一个神经辐射场)

在之前的已经讲述了已经达到了重建的任务吗,总体来说就是通过输入位姿以及2维图像(用于计算损失),得到3D的体素和不同方向的RGB

但是仍然存在训练细节不够精细,训练速度慢等原因,为了进一步提升重建的精度和速度,引入了如下两个策略:

位置编码

最早在 NLP 中采用,可以理解为给不同位置的坐标加一个不同的值作为先验。NeRF 及其后续的方法发现 MLP 的输入中加入位置编码能提高性能,更容易拟合高频域的函数。

例子:两个像素点,太相似了,无法辨别,我把他分成了R G B三个通道,好区分,另外现在MIP NERF提出了综合位置编码,来解决远处模糊的问题

NeRF总结

对于位置信息x(归一化到 [-1, 1]),L取10,对于方向信息d,L取4

那就是先编码在转换到向量吗?

分层采样策略(PDF)

分层采样方案来自于经典渲染算法的加速工作,在前述的体素渲染 (Volume Rendering) 方法中,对于射线上的点如何采样会影响最终的效率,如果采样点过多计算效率太低,采样点过少又不能很好地近似。那么一个很自然的想法就是希望对于颜色贡献大的点附近采样密集,贡献小的点附近采样稀疏,这样就可以解决问题。基于这一想法,NeRF 很自然地提出由粗到细的分层采样方案(Coarse to Fine)。NeRF总结

实验步骤:

  1. 收集数据集:导入COLMAP,设置文件保存路径

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  1. 提取特征点,特征匹配,重构系数地图

NeRF总结

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  1. 导出相机位姿信息

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  1. 转成nerf所需要的格式,开始训练

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