# 面向对象是非常重要的! # 抽象,是个思想,结构 # 小明 小红 小雨 都是人 # 海尔洗衣机 海东洗衣机 海西洗衣机 都是洗衣机 # 猫 狗 熊猫 都是动物 # 蓝图 # # class WashingMachine: # 类名一般是大驼峰 # pass # # 特征是属性 # age = 20 # # 行为是方法 # def # 先有类,后有对象 # 做一张蓝图,生成洗衣机 class WashingMachine: # 洗衣机 width = 595 height = 850 # 功能:会洗衣服 def canDoLaundry(self): print('会洗衣服') # 生成对象 haier = WashingMachine() # 获取属性 print(haier.height) print(haier.width) haier.canDoLaundry() # 添加属性 haier.color = 'red' print(haier.color) # 修改属性 haier.height = 800 print(haier.height)
运行后得:
# 如果说 class 是 英雄 # 那么可以说 魔法方法 是英雄的 被动技能 自动生效 基于一定的条件来触发 # 重构->重命名 修改某一范围的所有特定变量名称,一般选择当前文件 # 魔法方法 __xxx__() print('魔法方法') # # add str init del class WashingMachine: # 洗衣机类 def __init__(self, width, height): # 初始化属性 self.width = width self.height = height def __add__(self, other): # 当执行加法时自动触发 self.width += other self.height += other return self # 感觉是迭代,返回 对象 ,就可以加多个数 def __str__(self): # 当使用print时触发 """海尔说明书""" return f'高度为:{self.height}\n宽度为:{self.width}' def __del__(self): # 当删除时触发 print('del魔法方法被触发了') haier = WashingMachine(850, 595) # 触发__init__ haier + 2 + 3 # 触发__add__ print(haier) # 触发__str__ del haier # 触发__del__
# 私有属性 在属性名称的前面加一个下划线 # # 烤地瓜 红薯 class SweetPotato: def __init__(self): """初始化""" self._times = 0 self._status = '生的' self._seasoning = [] # 加的调料 def roasted_Sweet(self, times): # 烤地瓜 """烤地瓜""" # 0-2分钟是生的 2-5是半生 5-8刚刚好 8分钟以上烤焦了 self._times += times # 可能烤了之后再次烤 if 0<= self._times <= 2: self._status = '生的' elif 3 <= self._times <= 5: self._status = '半生' elif 6 <= self._times <= 8: self._status = '刚刚好' elif self._times >= 9: self._status = '烤焦了' def add_seasoning(self, *season): # 增加调料 这有个不定长传参 """增加调料""" for i in season: self._seasoning.append(i) def __str__(self): # 查看红薯的状态 return f'红薯烤的时间:{self._times}分钟\n' \ f'红薯的状态是:{self._status}\n' \ f'红薯目前的调料是:{" ".join(self._seasoning)}' sweet1 = SweetPotato() sweet1.add_seasoning('番茄酱', '孜然') sweet1.roasted_Sweet(3) sweet1.roasted_Sweet(3) sweet1.add_seasoning('番茄酱', '孜然') print(sweet1)
# 今日练习 ''' 1)定义名为MyTime(我的时间)的类 2)其中应有三个实例变量 时hour 分minute 秒second 3)对时分秒进行初始化,写入__init__()中 4)定义方法get和set方法, get方法获取时间,set可以设置时间 5)调用set设置时间 调用get输出时间 ''' print() print('今日练习') class MyTime: def __init__(self, hour, minute, second): """初始化""" self.hour = hour self.minute = minute self.second = second def set(self, h, m, s): """时间变化""" self.hour += h self.minute += m self.second += s def get(self): """输出时间""" print(f'时间是{self.hour}小时{self.minute}分钟{self.second}秒') data = MyTime(23, 9, 1) data.set(0, 1, 59) data.get()