在 C++98/03 中,对象初始化方法有很多种,如下代码所示:
//初始化列表
int i_arr[3] = { 1, 2, 3 }; //普通数组
struct A
{
int x;
struct B
{
int i;
int j;
} b;
} a = { 1, { 2, 3 } }; //POD类型
//拷贝初始化(copy-initialization)
int i = 0;
class Foo
{
public:
Foo(int) {}
} foo = 123; //需要拷贝构造函数
//直接初始化(direct-initialization)
int j(0);
Foo bar(123);
这些不同的初始化方法,都有各自的适用范围和作用。最关键的是,这些种类繁多的初始化方法,没有一种可以通用所有情况。为了统一初始化方式,并且让初始化行为具有确定的效果,C++11 中提出了列表初始化(List-initialization)的概念。
POD 类型即 plain old data 类型,简单来说,是可以直接使用 memcpy 复制的对象。
在上面我们已经看到了,对于普通数组和 POD 类型,C++98/03 可以使用初始化列表(initializer list)进行初始化:
int i_arr[3] = { 1, 2, 3 };
long l_arr[] = { 1, 3, 2, 4 };
struct A
{
int x;
int y;
} a = { 1, 2 };
但是这种初始化方式的适用性非常狭窄,只有上面提到的这两种数据类型可以使用初始化列表。在 C++11 中,初始化列表的适用性被大大增加了。它现在可以用于任何类型对象的初始化,比如下面的代码:通过初始化列表初始化对象
class Foo
{
public:
Foo(int) {}
private:
Foo(const Foo &);
};
int main(void)
{
Foo a1(123);
Foo a2 = 123; //error: 'Foo::Foo(const Foo &)' is private
Foo a3 = { 123 };
Foo a4 { 123 };
int a5 = { 3 };
int a6 { 3 };
return 0;
}
在上例中,a3、a4 使用了新的初始化方式来初始化对象,效果如同 a1 的直接初始化。
a5、a6 则是基本数据类型的列表初始化方式。可以看到,它们的形式都是统一的。
这里需要注意的是,a3 虽然使用了等于号,但它仍然是列表初始化,因此,私有的拷贝构造并不会影响到它。
a4 和 a6 的写法,是 C++98/03 所不具备的。在 C++11 中,可以直接在变量名后面跟上初始化列表,来进行对象的初始化。
这种变量名后面跟上初始化列表方法同样适用于普通数组和 POD 类型的初始化:
int i_arr[3] { 1, 2, 3 }; //普通数组
struct A
{
int x;
struct B
{
int i;
int j;
} b;
} a { 1, { 2, 3 } }; //POD类型
在初始化时,
{}
前面的等于号是否书写对初始化行为没有影响。
另外,new 操作符等可以用圆括号进行初始化的地方,也可以使用初始化列表:
int* a = new int { 123 };
double b = double { 12.12 };
int* arr = new int[3] { 1, 2, 3 };
指针 a 指向了一个 new 操作符返回的内存,通过初始化列表方式在内存初始化时指定了值为 123。
b 则是对匿名对象使用列表初始化后,再进行拷贝初始化。
这里让人眼前一亮的是 arr 的初始化方式。堆上动态分配的数组终于也可以使用初始化列表进行初始化了。
除了上面所述的内容之外,列表初始化还可以直接使用在函数的返回值上:
struct Foo
{
Foo(int, double) {}
};
Foo func(void)
{
return { 123, 321.0 };
}
这里的 return 语句就如同返回了一个 Foo(123, 321.0)。
由上面的这些例子可以看到,在 C++11 中使用初始化列表是非常便利的。它不仅统一了各种对象的初始化方式,而且还使代码的书写更加简单清晰。