发布时间:2022-11-26 文章分类:编程知识 投稿人:李佳 字号: 默认 | | 超大 打印
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  • 6. Drools高级语法

    • 6.1 global全局变量
    • 6.2 query查询
    • 6.3 function函数
    • 6.4 LHS加强

      • 6.4.1 复合值限制in/not in
      • 6.4.2 条件元素eval
      • 6.4.3 条件元素not
      • 6.4.4 条件元素exists
      • 6.4.5 规则继承
    • 6.5 RHS加强

      • 6.5.1 halt
      • 6.5.2 getWorkingMemory
      • 6.5.3 getRule
    • 6.6 规则文件编码规范
    • 6.7 以上代码均在drools_quickstart项目中

6. Drools高级语法

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前面章节我们已经知道了一套完整的规则文件内容构成如下:

关键字 描述
package 包名,只限于逻辑上的管理,同一个包名下的查询或者函数可以直接调用
import 用于导入类或者静态方法
global 全局变量
function 自定义函数
query 查询
rule end 规则体

本章节我们就来学习其中的几个关键字。

6.1 global全局变量

global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。

语法结构为:global 对象类型 对象名称

在使用global定义的全局变量时有两点需要注意:

1、如果对象类型为包装类型时,在一个规则中改变了global的值,那么只针对当前规则有效,对其他规则中的global不会有影响。可以理解为它是当前规则代码中的global副本,规则内部修改不会影响全局的使用。

2、如果对象类型为集合类型或JavaBean时,在一个规则中改变了global的值,对java代码和所有规则都有效。

下面我们通过代码进行验证:

第一步:创建UserService类

package com.itheima.drools.service;
public class UserService {
    public void save(){
        System.out.println("UserService.save()...");
    }
}

第二步:编写规则文件/resources/rules/global.drl

package testglobal
/*
    此规则文件用于测试global全局变量
*/
global java.lang.Integer count //定义一个包装类型的全局变量
global com.itheima.drools.service.UserService userService //定义一个JavaBean类型的全局变量
global java.util.List gList //定义一个集合类型的全局变量
rule "rule_global_1"
    when
    then
        count += 10; //全局变量计算,只对当前规则有效,其他规则不受影响
        userService.save();//调用全局变量的方法
        gList.add("itcast");//向集合类型的全局变量中添加元素,Java代码和所有规则都受影响
        gList.add("itheima");
        System.out.println("count=" + count);
        System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end
rule "rule_global_2"
    when
    then
        userService.save();
        System.out.println("count=" + count);
        System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end

第三步:编写单元测试

KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
//设置全局变量,名称和类型必须和规则文件中定义的全局变量名称对应
kieSession.setGlobal("userService",new UserService());
kieSession.setGlobal("count",5);
List list = new ArrayList();//size为0
kieSession.setGlobal("gList",list);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
//因为在规则中为全局变量添加了两个元素,所以现在的size为2
System.out.println(list.size());

6.2 query查询

query查询提供了一种查询working memory中符合约束条件的Fact对象的简单方法。它仅包含规则文件中的LHS部分,不用指定“when”和“then”部分并且以end结束。具体语法结构如下:

query 查询的名称(可选参数)
	LHS
end

具体操作步骤:

第一步:编写规则文件/resources/rules/query.drl

package testquery
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
    此规则文件用于测试query查询
*/
//不带参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10的Student对象
query "query_1"
    $student:Student(age > 10)
end
//带有参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10同时name需要和传递的参数name相同的Student对象
query "query_2"(String sname)
    $student:Student(age > 20 && name == sname)
end

第二步:编写单元测试

KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
Student student1 = new Student();
student1.setName("张三");
student1.setAge(12);
Student student2 = new Student();
student2.setName("李四");
student2.setAge(8);
Student student3 = new Student();
student3.setName("王五");
student3.setAge(22);
//将对象插入Working Memory中
kieSession.insert(student1);
kieSession.insert(student2);
kieSession.insert(student3);
//调用规则文件中的查询
QueryResults results1 = kieSession.getQueryResults("query_1");
int size = results1.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results1) {
    Student student = (Student) row.get("$student");
    System.out.println(student);
}
//调用规则文件中的查询
QueryResults results2 = kieSession.getQueryResults("query_2","王五");
size = results2.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results2) {
    Student student = (Student) row.get("$student");
    System.out.println(student);
}
//kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();

6.3 function函数

function关键字用于在规则文件中定义函数,就相当于java类中的方法一样。可以在规则体中调用定义的函数。使用函数的好处是可以将业务逻辑集中放置在一个地方,根据需要可以对函数进行修改。

函数定义的语法结构如下:

function 返回值类型 函数名(可选参数){
	//逻辑代码
}

具体操作步骤:

第一步:编写规则文件/resources/rules/function.drl

package testfunction
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
    此规则文件用于测试function函数
*/
//定义一个函数
function String sayHello(String name){
    return "hello " + name;
}
rule "rule_function_1"
    when
        $student:Student(name != null)
    then
        //调用上面定义的函数
        String ret = sayHello($student.getName());
        System.out.println(ret);
end

第二步:编写单元测试

KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
Student student = new Student();
student.setName("小明");
kieSession.insert(student);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();

6.4 LHS加强

前面我们已经知道了在规则体中的LHS部分是介于when和then之间的部分,主要用于模式匹配,只有匹配结果为true时,才会触发RHS部分的执行。本章节我们会针对LHS部分学习几个新的用法。

6.4.1 复合值限制in/not in

复合值限制是指超过一种匹配值的限制条件,类似于SQL语句中的in关键字。Drools规则体中的LHS部分可以使用in或者not in进行复合值的匹配。具体语法结构如下:

Object(field in (比较值1,比较值2...))

举例:

$s:Student(name in ("张三","李四","王五"))
$s:Student(name not in ("张三","李四","王五"))

6.4.2 条件元素eval

eval用于规则体的LHS部分,并返回一个Boolean类型的值。语法结构如下:

eval(表达式)

举例:

eval(true)
eval(false)
eval(1 == 1)

6.4.3 条件元素not

not用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果不存在则返回true,如果存在则返回false。语法结构如下:

not Object(可选属性约束)

举例:

not Student()
not Student(age < 10)

6.4.4 条件元素exists

exists的作用与not相反,用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果存在则返回true,不存在则返回false。语法结构如下:

exists Object(可选属性约束)

举例:

exists Student()
exists Student(age < 10 && name != null)

可能有人会有疑问,我们前面在LHS部分进行条件编写时并没有使用exists也可以达到判断Working Memory中是否存在某个符合条件的Fact元素的目的,那么我们使用exists还有什么意义?

两者的区别:当向Working Memory中加入多个满足条件的Fact对象时,使用了exists的规则执行一次,不使用exists的规则会执行多次。

例如:

规则文件(只有规则体):

rule "使用exists的规则"
    when
    	exists Student()
    then
    	System.out.println("规则:使用exists的规则触发");
end
rule "没有使用exists的规则"
    when
    	Student()
    then
    	System.out.println("规则:没有使用exists的规则触发");
end

Java代码:

kieSession.insert(new Student());
kieSession.insert(new Student());
kieSession.fireAllRules();

上面第一个规则只会执行一次,因为Working Memory中存在两个满足条件的Fact对象,第二个规则会执行两次。

6.4.5 规则继承

规则之间可以使用extends关键字进行规则条件部分的继承,类似于java类之间的继承。

例如:

rule "rule_1"
    when
    	Student(age > 10)
    then
    	System.out.println("规则:rule_1触发");
end
rule "rule_2" extends "rule_1" //继承上面的规则
    when
    	/*
    	此处的条件虽然只写了一个,但是从上面的规则继承了一个条件,
    	所以当前规则存在两个条件,即Student(age < 20)和Student(age > 10)
    	*/
    	Student(age < 20) 
    then
    	System.out.println("规则:rule_2触发");
end

6.5 RHS加强

RHS部分是规则体的重要组成部分,当LHS部分的条件匹配成功后,对应的RHS部分就会触发执行。一般在RHS部分中需要进行业务处理。

在RHS部分Drools为我们提供了一个内置对象,名称就是drools。本小节我们来介绍几个drools对象提供的方法。

6.5.1 halt

halt方法的作用是立即终止后面所有规则的执行。

package testhalt
rule "rule_halt_1"
    when
    then
    	System.out.println("规则:rule_halt_1触发");
		drools.halt();//立即终止后面所有规则执行
end
//当前规则并不会触发,因为上面的规则调用了halt方法导致后面所有规则都不会执行
rule "rule_halt_2"
    when
    then
    	System.out.println("规则:rule_halt_2触发");
end

6.5.2 getWorkingMemory

getWorkingMemory方法的作用是返回工作内存对象。

package testgetWorkingMemory
rule "rule_getWorkingMemory"
    when
    then
    	System.out.println(drools.getWorkingMemory());
end

6.5.3 getRule

getRule方法的作用是返回规则对象。

package testgetRule
rule "rule_getRule"
    when
    then
    	System.out.println(drools.getRule());
end

6.6 规则文件编码规范

我们在进行drl类型的规则文件编写时尽量遵循如下规范:

6.7 以上代码均在drools_quickstart项目中