在从vue(v2.7.10)源码分析vue是如何收集依赖和触发依赖这篇文章中我们讲了vue是怎么收集依赖的。其中computed的实现原理和这个密切相关,接下来我们看看computed的实现原理。
基础代码如下:
<template> <div> {{getA}} <button @click="addModule">新增</button> </div> </template> <script> export default { name: "TestWebpackTest", mounted() { console.log(this); }, data() { return { num: 1, a:2 }; }, computed:{ getA(){ return this.a } }, methods: { addModule() { this.a++; } } }; </script> <style lang="scss"> div { .test { width: 10px; height: 15px; background-color: blue; } } </style>
定义依赖
直接上代码,在执行render函数实例化TestWebpackTest组件的时候会执行下面的方法:
Vue.extend = function (extendOptions) { ... if (Sub.options.computed) { initComputed(Sub); } ... };
在该方法中会执行initComputed方法,该方法遍历computed并执行defineComputed方法:
function initComputed(Comp) { var computed = Comp.options.computed; for (var key in computed) { defineComputed(Comp.prototype, key, computed[key]); } }
var sharedPropertyDefinition = { enumerable: true, configurable: true, get: noop, set: noop }; // key: "getA" target: Vue {constructor: ƒ} userDef:ƒ getA() function defineComputed(target, key, userDef) { var shouldCache = !isServerRendering(); // true if (isFunction(userDef)) { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef); sharedPropertyDefinition.set = noop; } else { ... } ... Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); }
主要执行了createComputedGetter方法设置computed函数getA的get方法:
// key: "getA" function createComputedGetter(key) { return function computedGetter() { var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate(); } if (Dep.target) { if (Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack({ effect: Dep.target, target: this, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } watcher.depend(); } return watcher.value; } }; }
该方法执行过程在收集依赖部分分析。返回该函数后执行Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition),给当前的vm设置getA响应式。至此设置响应完毕。
收集依赖
收集依赖发生在执行组件渲染过程,会通过_vm.getA触发computed的get方法。
var render = function render() { var _vm = this, _c = _vm._self._c return _c("div", [ _vm._v("\n " + _vm._s(_vm.getA) + "\n "), _c("button", { on: { click: _vm.addModule } }, [_vm._v("新增")]), ]) }
会获取当前的computed函数生成的watcher,继续执行watcher.evaluate()方法:
var watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]; if (watcher) { if (watcher.dirty) { // true watcher.evaluate(); } if (Dep.target) { if (Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack({ effect: Dep.target, target: this, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } watcher.depend(); } return watcher.value; } Watcher.prototype.evaluate = function () { this.value = this.get(); this.dirty = false; };
调用当前watcher的get方法,首先设置当前的Dep.target为当前的watcher,然后执行this.getter方法,该方法为getA方法,相当于执行该函数。
Watcher.prototype.get = function () { pushTarget(this); var value; var vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm, vm); } catch (e) { ... } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value); } popTarget(); this.cleanupDeps(); } return value; };
由于依赖于a变量,所以会触发a变量的get方法,并执行dep.depend方法
var value = getter ? getter.call(obj) : val; if (Dep.target) { { dep.depend({ target: obj, type: "get" /* TrackOpTypes.GET */, key: key }); } ... } return isRef(value) && !shallow ? value.value : value; ... Dep.prototype.depend = function (info) { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); if (info && Dep.target.onTrack) { Dep.target.onTrack(__assign({ effect: Dep.target }, info)); } } }; ... Watcher.prototype.addDep = function (dep) { var id = dep.id; if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id); this.newDeps.push(dep); if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this); } } };
当前的Dep.target是getA的watcher实例,a变量会找到订阅者(getA的watcher),并在该watcher的newDeps里添加该变量的dep(this.newDeps.push(dep)),然后该变量会把getA的watcher加入自己的依赖(dep.addSub(this))。从而建立了getA和num之间的联系。接下来执行popTarget()和this.cleanupDeps()将当前Dep.target置为组件的watcher,然后newDeps的值赋给deps。至此watcher.evaluate()执行完后this.getter.call(vm, vm)执行完毕,返回a的value。
触发依赖
当变量发生变化时会触发该变量的set方法:
function reactiveSetter(newVal) { var value = getter ? getter.call(obj) : val; ... else if (!shallow && isRef(value) && !isRef(newVal)) { value.value = newVal; return; } else { val = newVal; } childOb = !shallow && observe(newVal, false, mock); { dep.notify({ type: "set" /* TriggerOpTypes.SET */, target: obj, key: key, newValue: newVal, oldValue: value }); } }
主要执行dep.notify方法:
Dep.prototype.notify = function (info) { // stabilize the subscriber list first var subs = this.subs.slice(); ... for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { ... subs[i].update(); } }; Watcher.prototype.update = function () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true; } else if (this.sync) { this.run(); } else { queueWatcher(this); } };
主要执行subs[i].update()方法,当前的变量a有两个dep,computed的lazy为true不会继续执行。第二个dep为组件的watcher,执行该watcher的update方法重新渲染刷新页面。
总结
- 在组件实例化的时候会遍历computed设置computed的get方法并设置Dep.target为当前computed的watcher。
- 在执行渲染模板方法的时候会触发该computed的get方法。
- 会执行computed函数,当该函数里获取变量时会触发变量的get方法。该变量会通过Dep.target获取当前的watcher并添加自己的dep(相当于记录了订阅了哪些变量),也就是说获取变量的时候会订阅该变量,该变量也会在自己的依赖dep添加watcher(记录订阅者,发生变化时会通知订阅者)。
- 当前变量发生改变时会循环触发该变量的dep的update方法刷新页面。其中computed方法由于已经获取最新值所以只需要执行组件的update方法。
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