发布时间:2022-03-20 文章分类:AI 教程 投稿人:王小丽 字号: 默认 | | 超大 打印

今天给大家带来的是一篇详细的AI初级教程,用illustrator绘制烤肠文字,这篇教程涉及很多实用的技巧,大家耐心点看完可以学到不少知识。不熟悉AI的童鞋也能慢慢的摸索出来,感谢@Jesseluo带来的教程,duangduang,大家做完记得交作业哦,最近忙着找工作可能没时间点评,不过还有我们解答团呢,大家放心吧,怀挺!

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在这篇教程里,你将学习如何创建一个烤肠图案笔刷,并用笔刷实现漂亮的文字效果。

 1  新建文档和设置网格

文档大小:600*600;颜色模式:RGB;栅格效果:屏幕(72ppi)。

视图>现实网格;视图>对齐网格。

编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔:5px;次分隔线:1。

打开窗口>信息:以便观察对象坐标和大小。

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2  创建主体图形

第1步

用矩形工具画出20x50px,填色:R=57 G=181 B=74的矩形。

添加效果>风格化>圆角>半径:10px。

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第2步

选中绿色矩形,添加对象>扩展外观。

复制一份矩形(Control-C>Control-F)将矩形副本的颜色改为:R=180 G=43 B=0。

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第3步

用矩形工具画出5x30px,填色:R=223 G=88 B=30的矩形。

添加效果>风格化>圆角>半径:2.5px,添加对象>扩展外观。

将矩形移到如图位置。

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第4步

双击混合工具,设置间距:指定的步数:10。

选中棕色和橘色两个矩形,添加对象>混合>建立。

效果如图所示。

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第5步

取消对齐网格,设置编辑>首选项>常规>键盘增量:1px。

打开图层面板,展开图层,选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键上移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为30%,混合模式为柔光。

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第6步

重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键上移3px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为20%,混合模式为柔光。

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第7步

重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键上移5px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为10%,混合模式为柔光。

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第8步

打开对齐网格。

选中刚才创建的3个黑色图形,对象>变换>对称>水平,点击复制按钮完成水平对称复制。

将复制后的图形移到如图位置。

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第9步

重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键右移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为30%,混合模式为柔光。

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第10步

取消对齐网格。重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键左移4px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为20%,混合模式为柔光。

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第11步

重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键左移2px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。

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第12步

重新选中绿色矩形并复制两份(Control-C>Control-F>Control-F)。

选中最上面的绿色矩形副本,用键盘的方向键左移3px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为40%,混合模式为柔光。

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第13步

打开对齐网格。编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔:1px。

用矩形工具画出3x26px的白色图形,移到如图位置。

添加效果>风格化>圆角>半径:1.5px。

对象>扩展外观。

在外观面板中设置透明度:30%,混合模式:柔光。

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第14步

用椭圆工具画出2个6x4px的黑色图形,移到如图位置。

在外观面板中,设置两个图形的透明度:20%,混合模式:柔光。

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3 创建烤肠的两端

第1步

用矩形工具画出10x5px,颜色:R=41 G=171 B=226的矩形。

用直接选择工具选中矩形左下角的端点,向右移动5个像素,并删除右端点。

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第2步

选中三角形,添加效果>变形>凸出,参数设置如图。

接着添加效果>变形>上弧形,参数设置如图。

添加对象>扩展外观。

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第3步

取消对齐网格。

复制2份蓝色图形(Control-C>Control-F>Control-f)。

选中上面的图形,左移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为20%,混合模式为柔光。

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第4步

选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。

选中上面的图形,左移2px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。

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第5步

选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。

选中上面的图形,右移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为30%,混合模式为柔光。

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第6步

选中蓝色图形,复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。

选中上面的图形,上移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为黑色(R=0 G=0 B=0),透明度为30%,混合模式为柔光。

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第7步

选中蓝色图形,修改颜色:R=180 G=43 B=0。

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第8步

打开对齐网格。

用椭圆工具,画出6x2px的蓝色图形,移到如图位置。

复制2份(Control-C>Control-F>Control-f)。

选中下面的副本,下移1px。

重新选中两个图层副本,打开路径查找器(窗口>路径查找器),点击减去顶层。

将最后得出的图形置于顶层。

在外观面板中,修改颜色为白色(R=225 G=225 B=225),透明度为50%,混合模式为柔光。

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第9步

选中蓝色图形,修改颜色为黑色,混合模式为柔光。

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第10步

选中如图所有图形,添加对象>变换>对称>水平。点击复制,完成水平对称复制。将新图形移到如图位置。

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4  创建烤肠笔刷

第1步

选中之前的混合图形,添加对象>扩展。

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第2步

设置编辑>首选项>参考线和网格>网格线间隔:5px。

新建一个30x20px的矩形,颜色为R=0 G=104 B=55,移到如图位置。

选中如图所有图形,复制一份(Control-C>Control-F)将复本拖到如图位置。

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第3步

先来处理左边的图形。

选择形状生成器工具,按住Shift,在左边绿色区域拖出一个选区,记住不要碰到边缘。

选中绿色矩形并删除。

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第4步

选择如图形状,取消组合(Shift-Control-G)。

接着选中上半部分,组合(Control-G)。

同样选中下半部分,组合(Control-G)。

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第5步

现在处理右边的图形。

选择形状生成器工具,用同样的方法,删除两端的部分。

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第6步

删除右边绿色矩形,最后的效果如图。

选择剩下的图形,组合(Control-G)。

移到如图位置。

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第7步

现在选中所有图形,对象>变换>旋转。设置旋转角度为-90度。

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第8步

现在我们的烤肠图形有左、中、右三个部分。

选择左边部分,拖到色板(窗口>色板)作为图案储存起来。

双击新的图案,重命名为“startTile”,然后点击取消。

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第9步

用同样的方法将右边部分拖入色板中储存,命名为“endTile”。

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第10步

选中中间部分,在画笔面板下方点击新建画笔,选择图案画笔,打开画笔设置选项。

将新画笔重命名为“Wiener Brush”,按如图所示设置。

在起点拼贴中添加“startTile”,终点拼贴中添加“endTile”。

完成画笔设置。

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5 创建烤肠文字

第1步

隐藏网格并取消对齐网络。

选择文字工具,添加文字,可自定义:

移到图层面板,锁定文字图层。

参考文字,用钢笔工具画出圆滑的文字路径,如图所示(记住钢笔只有描边没有填色)。

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第2步

删除文字图层。

选中文字路径,修改描边为我们新建的“Wiener Brush”笔刷。

添加效果>风格化>投影。参数设置如图。

按照相同的方法添加另外4个投影效果。

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第3步

显示网格并打开对齐网格,将网格线间隔重新设置为1px。

用椭圆工具画出半径为1px、2px和3px的圆形,颜色为黑色,移到如图位置。

选中3个圆形,快捷键Control-8转为符合路径。

修改透明度为:40%,混合模式为:柔光。

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第4步

多复制几份上面的图形,并分布到图示位置。

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第5步

用椭圆工具画出半径为1px、2px和3px的圆形,颜色为白色,移到如图位置。

选中3个圆形,快捷键Control-8转为符合路径。

修改透明度为:40%,混合模式为:柔光。

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第6步

多复制几份上面的图形,并分布到图示位置。

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6  添加一些芥末

第1步

最后,你可以试着添加一些芥末。芥末的教程可以参考这里(原教程是英文的,大家喜欢的话,我以后有机会再翻译给大家)。

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第2步

添加芥末瓶子。芥末瓶子的做法,也在上面的教程里面。

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7  好了,我们的教程完成了!

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原文地址:ui中国

原文作者:Jesseluo

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手把手教你打造精致麦克风(PS教程)

转载请注明:学UI网 » 手把手教你绘制烤肠文字效果(AI教程)

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