发布时间:2023-05-02 文章分类:WEB开发, 电脑百科 投稿人:李佳 字号: 默认 | | 超大 打印

Socket.IO笔记

即时通信是基于TCP长连接,建立连接之后,客户段/服务器可以无限次随时向对端发送数据,实现服务器数据发送的即时性

HTTP

HTTP是短链接,设计的目的是减少服务器的压力

HTTP伪即时通讯

应用场景

实现即时通讯

Websocket

websocket和http都是基于Tcp,不同在于HTTP建立的是短链接,而websocket建立的是长连接

缺点是websocket仅能支持部分平台

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

Socket.IO

Socket.io是基于WebSocket协议的一套成熟的解决方案,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信,SocketIO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式。

优点

缺点

SpringBoot整合SocketIO实现实时推送

目录结构如下

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

1. pom.xml

        <dependency>
            <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
            <artifactId>netty-socketio</artifactId>
            <version>1.7.11</version>
        </dependency>

2.application.properties

server.port=8080
server.servlet.context-path=/
spring.mvc.view.prefix=/templates
spring.mvc.view.suffix=.html
#============================================================================
# netty socket io setting
#============================================================================
# host在本地测试可以设置为localhost或者本机IP,在Linux服务器跑可换成服务器IP
socketio.host=localhost
socketio.port=9092
# 设置最大每帧处理数据的长度,防止他人利用大数据来攻击服务器
socketio.maxFramePayloadLength=1048576
# 设置http交互最大内容长度
socketio.maxHttpContentLength=1048576
# socket连接数大小(如只监听一个端口boss线程组为1即可)
socketio.bossCount=1
socketio.workCount=100
socketio.allowCustomRequests=true
# 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
socketio.upgradeTimeout=1000000
# Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
socketio.pingTimeout=6000000
# Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
socketio.pingInterval=25000

3.创建辅助类

3.1创建通道连接缓存类

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

package com.erha.socketio.cache;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
 * @ClassNameClientCache
 * @Description TODO 缓存用户 - 页面sessionId - 通道连接
 * @Author DELL
 * @Date 2022/1/2113:55
 * @Version 1.0
 **/
@Component
public class ClientCache {
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 用户信息缓存
     * @Date 14:00 2022/1/21
     * @Param
     * @return
     **/
    private static Map<String, HashMap<UUID, SocketIOClient>> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO userId-用户ID | sessionId-页面sessionId | socketIOClient-页面对应的通道连接
     * @Date 14:03 2022/1/21
     * @Param [userId, sessionId, socketIOClient]
     * @return void
     **/
    public void saveClient(String userId,UUID sessionId,SocketIOClient socketIOClient){
        HashMap<UUID, SocketIOClient> sessionIdClientCache = concurrentHashMap.get(userId);
        if(sessionIdClientCache == null){
            sessionIdClientCache = new HashMap<>();
        }
        sessionIdClientCache.put(sessionId,socketIOClient);
        concurrentHashMap.put(userId,sessionIdClientCache);
    }
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 获取用户的页面通道信息
     * @Date 14:12 2022/1/21
     * @Param [userId]
     * @return java.util.HashMap<java.util.UUID,com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient>
     **/
    public HashMap<UUID,SocketIOClient> getUserClient(String userId){
        return concurrentHashMap.get(userId);
    }
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 根据用户Id及页面sessionID删除页面通道连接
     * @Date 14:14 2022/1/21
     * @Param [userId, sessionId]
     * @return void
     **/
    public void deleteSessionClientByUserId(String userId,UUID sessionId){
        concurrentHashMap.get(userId).remove(sessionId);
    }
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 根据用户Id删除用户通道连接缓存 暂无使用
     * @Date 14:19 2022/1/21
     * @Param [userId]
     * @return void
     **/
    public void deleteUserCacheByUserId(String userId){
        concurrentHashMap.remove(userId);
    }
}

3.2创建消息类

package com.erha.socketio.pojo;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
 * @ClassNameMessageInfo
 * @Description TODO
 * @Author DELL
 * @Date 2022/1/2114:36
 * @Version 1.0
 **/
@Component
public class MessageInfo {
    private String userID;
    private String userName;
    private String message;
    public MessageInfo() {
    }
    public MessageInfo(String userID, String userName, String message) {
        this.userID = userID;
        this.userName = userName;
        this.message = message;
    }
    public MessageInfo(String userName, String message) {
        this.userName = userName;
        this.message = message;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "MessageInfo{" +
                "userID='" + userID + ''' +
                ", userName='" + userName + ''' +
                ", message='" + message + ''' +
                '}';
    }
    public String getUserID() {
        return userID;
    }
    public void setUserID(String userID) {
        this.userID = userID;
    }
    public String getUserName() {
        return userName;
    }
    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    public String getMessage() {
        return message;
    }
    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
}

4.创建SocketIO配置类

package com.erha.socketio.config;
import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.erha.socketio.handler.SocketIOHandler;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import javax.annotation.Resource;
/**
 * @ClassNameSocketIOConfig
 * @Description TODO
 * @Author DELL
 * @Date 2022/1/2114:19
 * @Version 1.0
 **/
@Configuration
public class SocketIOConfig implements InitializingBean {
    @Resource
    private SocketIOHandler socketIOHandler;
    @Value("${socketio.host}")
    private String host;
    @Value("${socketio.port}")
    private Integer port;
    @Value("${socketio.bossCount}")
    private int bossCount;
    @Value("${socketio.workCount}")
    private int workCount;
    @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
    private boolean allowCustomRequests;
    @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
    private int upgradeTimeout;
    @Value("${socketio.pingTimeout}")
    private int pingTimeout;
    @Value("${socketio.pingInterval}")
    private int pingInterval;
    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        socketConfig.setReuseAddress(true);
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        socketConfig.setSoLinger(0);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration configuration = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        configuration.setSocketConfig(socketConfig);
        // host在本地测试可以设置为localhost或者本机IP,在Linux服务器跑可换成服务器IP
        configuration.setHostname(host);
        configuration.setPort(port);
        // socket连接数大小(如只监听一个端口boss线程组为1即可)
        configuration.setBossThreads(bossCount);
        configuration.setWorkerThreads(workCount);
        configuration.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
        // 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
        configuration.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
        // Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
        configuration.setPingTimeout(pingTimeout);
        // Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
        configuration.setPingInterval(pingInterval);
        SocketIOServer socketIOServer = new SocketIOServer(configuration);
        //添加事件监听器
        socketIOServer.addListeners(socketIOHandler);
        //启动SocketIOServer
        socketIOServer.start();
        System.out.println("SocketIO启动完毕");
    }
}

5.SocketIO事件响应类

package com.erha.socketio.handler;
import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import com.erha.socketio.cache.ClientCache;
import com.erha.socketio.pojo.MessageInfo;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.Resource;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
/**
 * @ClassNameSocketIOHandler
 * @Description TODO
 * @Author DELL
 * @Date 2022/1/2114:29
 * @Version 1.0
 **/
@Component
public class SocketIOHandler {
    @Resource
    private ClientCache clientCache;
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 客户端连接的时候触发,前端js触发:socket = io.connect("http://localhost:9092");
     * @Date 12:12 2022/1/20
     * @Param [client]
     * @return void
     **/
    @OnConnect
    public void onConnect(SocketIOClient client){
        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");
        UUID sessionId = client.getSessionId();
        clientCache.saveClient(userId,sessionId, client);
        System.out.println("userId: "+userId+"连接建立成功 - "+sessionId);
    }
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description //TODO 客户端关闭连接时触发:前端js触发:socket.disconnect();
     * @Date 12:14 2022/1/20
     * @Param [client]
     * @return void
     **/
    @OnDisconnect
    public void onDisconnect(SocketIOClient client){
        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");
        UUID sessionId = client.getSessionId();
        clientCache.deleteSessionClientByUserId(userId,sessionId);
        System.out.println("userId: "+userId+"连接关闭成功 - "+sessionId);
    }
    /**
     * @Author 二哈老头子
     * @Description
     *  //TODO 自定义消息事件,客户端js触发:socket.emit('messageevent', {msgContent: msg});时触发该方法
     *  //TODO 前端js的 socket.emit("事件名","参数数据")方法,是触发后端自定义消息事件的时候使用的
     *  //TODO 前端js的 socket.on("事件名",匿名函数(服务器向客户端发送的数据))为监听服务器端的事件
     * @Date 13:51 2022/1/20
     * @Param [client, request, data]
     * @return void
     **/
    @OnEvent("chatevent")
    public void chatEvent(SocketIOClient client, AckRequest ackRequest, MessageInfo message){
        HashMap<UUID, SocketIOClient> userClient = clientCache.getUserClient("79");
        Iterator<Map.Entry<UUID, SocketIOClient>> iterator = userClient.entrySet().iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Map.Entry<UUID, SocketIOClient> next = iterator.next();
            next.getValue().sendEvent("chatevent", message);
        }
        System.out.println(message);
    }
}

6.控制层类Controller

6.1页面跳转基础类

@Controller
public class baseController {
    @RequestMapping(value = "/")
    public String index(){
        return "index";
    }
}

6.2页面根据通道连接发送信息测试类

@RestController
@RequestMapping("/push")
public class PushController {
    @Resource
    private ClientCache clientCache;
    @GetMapping("/user/{userId}")
    public String pushTuUser(@PathVariable("userId") String userId){
        HashMap<UUID, SocketIOClient> userClient = clientCache.getUserClient(userId);
        userClient.forEach((uuid, socketIOClient) -> {
            //向客户端推送消息
            socketIOClient.sendEvent("chatevent",new MessageInfo("管理员","向客户段发送的消息"));
        });
        return "success";
    }
}

7.前端页面

前端页面需要引入socket.io.js 的js包

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Demo Chat</title>
    <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
    <style>
        body {
            padding:20px;
        }
        #console {
            height: 400px;
            overflow: auto;
        }
        .username-msg {color:orange;}
        .connect-msg {color:green;}
        .disconnect-msg {color:red;}
        .send-msg {color:#888}
    </style>
    <script src="js/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script src="js/moment.min.js"></script>
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.1.min.js"></script>
    <script>
        var userName = 'user' + Math.floor((Math.random()*1000)+1);
        //创建通道连接
        var socket =  io.connect('http://localhost:9092?userId=79');
        socket.on('connect', function() {
            output('<span class="connect-msg">Client has connected to the server!</span>');
        });
        socket.on('chatevent', function(message) {
            output('<span class="username-msg">' + message.userName + ':</span> ' + message.message);
        });
        socket.on('disconnect', function() {
            output('<span class="disconnect-msg">The client has disconnected!</span>');
        });
        //关闭通道连接 可被@OnDisconnect注解的方法监听
        function sendDisconnect() {
            socket.disconnect();
        }
        function sendMessage() {
            var message = $('#msg').val();
            $('#msg').val('');
            var jsonObject = {
                userName: userName,
                message: message
            };
            //发往后端@OnEvent("chatevent")注解的方法
            socket.emit('chatevent', jsonObject);
        }
        function output(message) {
            var currentTime = "<span class='time'>" +  moment().format('HH:mm:ss.SSS') + "</span>";
            var element = $("<div>" + currentTime + " " + message + "</div>");
            $('#console').prepend(element);
        }
        $(document).keydown(function(e){
            if(e.keyCode == 13) {
                $('#send').click();
            }
        });
    </script>
</head>
<body>
<h1>Netty-socketio Demo Chat</h1>
<br/>
<div id="console" class="well">
</div>
<form class="well form-inline" onsubmit="return false;">
    <input id="msg" class="input-xlarge" type="text" placeholder="Type something..."/>
    <button type="button" onClick="sendMessage()" class="btn" id="send">Send</button>
    <button type="button" onClick="sendDisconnect()" class="btn">Disconnect</button>
</form>
</body>
</html>

核心代码

创建连接,该语句的执行对应会调用服务端的SocketIO事件相应类中@OnConnect注解的方法

//创建通道连接
var socket =  io.connect('http://localhost:9092?userId=79');  // --@OnConnect注解的方法

监听代码

//事件监听服务器端监听器的@OnConnect注解方法
socket.on('connect', function() {
    output('<span class="connect-msg">Client has connected to the server!</span>');
});
//事件监听服务器端监听器的@OnDisconnect注解的方法
socket.on('disconnect', function() {
    output('<span class="disconnect-msg">The client has disconnected!</span>');
});
//自定义页面监听事件监听后端发送来的信息 后端页面对应代码 socketIOClient.sendEvent("chatevent",message);
socket.on('chatevent', function(message) {
    output('<span class="username-msg">' + message.userName + ':</span> ' + message.message);
});
//自定义事件格式
socket.on("自定义事件名称",function(message){.....})

功能代码

//关闭通道连接 可被@OnDisconnect注解的方法监听
socket.disconnect();
//发往服务器端 @OnEvent("chatevent")注解的方法
socket.emit('chatevent', message);

效果展示

输入集成链接 http://localhost:8080/ 进入聊天页面

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

后台提示:

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

输入 http://localhost:8080/push/user/79 先从服务端发送消息

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

页面信息发送

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

关闭链接

SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信
SocketIO介绍+SpringBoot整合SocketIO完成实时通信

先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦