发布时间:2023-04-29 文章分类:WEB开发, 电脑百科 投稿人:赵颖 字号: 默认 | | 超大 打印

文章目录

  • 前言
  • 一、 call和apply
    • 1. call() 方法
    • 2. apply() 方法
    • 3. apply与call的实现
  • 二、bind
    • 1. bind 简介
    • 2. bind的实现
  • 三、 call ,apply 和bind方法应用
    • 1. 什么情况下用apply,什么情况下用call
    • 2. call和apply 应用场景

前言

call()、apply()和bind()方法 三者作用都是 改变this指向

本文旨在探讨三者之间的区别和作用。

  1. call, apply, bind 三者的区别在哪里
  2. 什么情况下用apply,什么情况下用call
  3. apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply)

bind、call、apply都是用来指定一个函数内部的this的值, 先看看bind、call、apply的用法

var year = 2021
function getDate(month, day) {
  return this.year + '-' + month + '-' + day
}
let obj = {year: 2022}
getDate.call(null, 3, 8)    //2021-3-8
getDate.call(obj, 3, 8)     //2022-3-8
getDate.apply(obj, [6, 8])  //2022-6-8
getDate.bind(obj)(3, 8)     //2022-3-8

一、 call和apply

1. call() 方法

call()方法接受的语法和作用与apply()方法类似,只有一个区别就是call()接受的是一个参数列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。

二者都是函数对象Function的方法,且第一个参数都是要绑定对象的上下文
例如:

let obj = {
    a: 1,
    get: function(){
        return 2
    }
}
let g = obj.get
g.call({},1,2,3)
g.apply({},[1,2,3])
function Product(name, price){
    this.name = name;
    this.food = food;
}
// 调用父构造函数的call方法来实现继承
function Food(name, price){
    Product.call(this.name, toy);
    this.category = 'food';
}
function Toy(name, price){
    Product.call(this, name, price);
    this.category = 'toy';
}
var cheese = new Food('feta', 5);
var fun = new Toy('robot', 40);
var animals = [
    {species: 'Lion', name: 'King'},
    {species: 'Whale', name: 'Fail'}
];
for(var i = 0; i < animals.length; i++){
    (function(i){
        this.print = function(){
            console.log('#' + i + ' ' + this.species + ': ' + this.name);
        }
        this.print();
    }).call(animals[i], i); //call调用匿名函数
}
var obj = {
    animal: 'cats', sleepDuration: '12 and 16 hours'
};
function greet(){
    var reply = [this.animal, 'typically sleep between', this.sleepDuration].join(' ');
    console.log(reply);
}
greet.call(obj);  //"cats typically sleep between 12 and 16 hours"

在这个例子中,我们没有传递第一个参数,this的值将被绑定为全局对象。

var sData = 'marshall';
function display(){
    console.log("sData's value is %s",this.sData);
}
display.call();  // sData value is marshall

但是在严格模式下,this 的值将会是undefined

var sData = 'marshall';
function display(){
    console.log("sData's value is %s",this.sData);
}
display.call();  // Cannot read the property of 'sData' of undefined

2. apply() 方法

使用 apply, 我们可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。

apply 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply 可以使用数组字面量(array literal),如 fun.apply(this, [‘eat’, ‘bananas’]),或数组对象, 如 fun.apply(this, new Array(‘eat’, ‘bananas’))。

var array = ['marshall','eminem'];
var elements = [0,1,2];
array.push.apply(array,elements);
console.log(array);  //['marshall','eminem',0,1,2]

对于一些需要写循环以遍历数组各项的需求,我们可以用apply完成以避免循环。

//找出数组中最大值和最小值
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
//使用Math.min和Math.max以及apply函数时的代码
var max = Math.max.apply(null, numbers);
var min = Math.min.apply(null, numbers);

上边这种调用apply的方法,有超出JavaScript引擎参数长度上限的风险。
如果我们的参数数组非常大,推荐使用下边这种混合策略:将数组切块后循环传入目标方法

function minOfArray(arr) {
    var min = Infinity;
    var QUANTUM = 32768;
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
      var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
      min = Math.min(submin, min);
    }
    return min;
  }
  var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);

3. apply与call的实现

具体代码如下:

// call和apply实现方式类似,只是传参的区别
// 基本思想是把fn.call(obj,args)中的fn赋值为obj的属性,然后调用obj.fn即可实现fn中this指向的改变
Function.prototype.myCall = function(context = window){ //myCall函数的参数,没有传参默认是指向window
  context.fn = this //为对象添加方法(this指向调用myCall的函数)
  let args = [...arguments].slice(1) // 剩余的参数
  let res = context.fn(...args)  // 调用该方法,该方法this指向context
  delete context.fn //删除添加的方法
  return res
}
Function.prototype.myApply = function(context = window){ //myCall函数的参数,没有传参默认是指向window
  context.fn = this //为对象添加方法(this指向调用myCall的函数)
  let res
  if(arguments[1]){ //判断是否有第二个参数
    res = context.fn(...arguments[1])// 调用该方法,该方法this指向context
  }else{
    res = context.fn()// 调用该方法,该方法this指向context
  }
  delete context.fn //删除添加的方法
  return res
}
// 验证
function sayName(name= 'wwx',age= 18){
  this.name = name
  this.age = age
  console.log(this.name)
  return this.age
}
var obj = {
  name : 'zcf',
  age:24
}
var age = sayName.myCall(obj,"wxxka",19) // 19
var age1 = sayName.myApply(obj,["wwxSSS",20]) //20

二、bind

1. bind 简介

bind()函数会创建一个新的绑定函数,这个绑定函数包装了原函数的对象。调用绑定函数通常会执行包装函数。
绑定函数内部属性:

而原函数 retrieveX 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。

this.x = 9; //this指向全局的window对象
var module = {
    x: 81,
    getX: function(){return this.x;}
};
console.log(module.getX()); //81
var retrieveX = module.getX;
console.log(retrieveX()); //9,因为函数是在全局作用域中调用的
// 创建一个新函数,把this绑定到module对象
// 不要将全局变量 x 与 module 的属性 x 混淆
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
console.log(boundGetX()); //81

bind传递参数问题:
在通过bind改变this指向的时候所传入的参数会拼接在调用返回函数所传参数之前,多余参数不起作用。

var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello');
//在通过bind改变this指向的时候只传了“hello”一个参数,
//在调用newShowName这个返回参数的时候,bind传参拼接在其前
newShowName('world'); //输出:newThis hello world
var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello');
//在通过bind改变this指向的时候只传了“hello”一个参数,
//在调用newShowName这个返回参数的时候,bind传参拼接在其前,
//这时newShowName的参数为“hello”,“a”,“world”
//而该函数只需要两个参数,则第三个参数被忽略
 newShowName('a','world'); //输出:newThis hello a

bind传入的参数和newShowName方法传入的参数会拼接在一起,一齐传给showName方法。

bind无法改变构造函数的this指向

var name = 'window';
var newThis = { name: 'newThis' };
function showName(info1, info2) {
    console.log(this.name, info1, info2);
}
showName('a', 'b'); //输出:window a b
// 通过bind改变this指向
var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello','1','2');
newShowName('a','world'); //输出:newThis hello world
console.log(new newShowName().constructor); //输出:showName函数体

可以看出,通过bind改变this指向返回函数的构造器还是最开始的showName函数。

new newShowName()实例化了一个新的方法,这个方法的this也不再指向newThis。

2. bind的实现

通过apply模拟bind源码实现:

Function.prototype.myBind = function(context = window){
  let fn = this // 调用bind的函数
  let args = [...arguments].slice(1) // myBind的参数
  let bind = function(){
    let args1 = [...arguments].slice() // bind的参数
    return fn.apply(context,args.concat(args1))
  }
return bind
}
// 测试
var obj = {
  name : 'zcf',
  age:24
}
function sayName(name= 'wwx',age= 18){
  this.name = name
  this.age = age
  console.log(this.name)
  return this.age
}
var mb = sayName.myBind(obj)
mb() // obj = {name:"wwx",age:18}
mb("acfwwx",1819) // obj = {name:"acfwwx",age:1819}
};

三、 call ,apply 和bind方法应用

1. 什么情况下用apply,什么情况下用call

在给对象参数的情况下:

如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply。

如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));

<script type="text/javascript">
    /*定义一个人类*/  
    function Person(name,age)  
    {  
        this.name=name;  
        this.age=age;  
    }  
    /*定义一个学生类*/  
    functionStudent(name,age,grade)  
    {  
        Person.apply(this,arguments);  //Person.call(this,name,age);
        this.grade=grade;  
    }  
    //创建一个学生类  
    var student=new Student("zhangsan",21,"一年级");  
    //测试  
    alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);  
    //大家可以看到测试结果name:zhangsan age:21  grade:一年级  
    //学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就是apply的神奇之处.  
</script>  

2. call和apply 应用场景

a. 函数之间的相互调用

function add(a,b){
      alert(a+b);
}
function sub(a,b){
    alert(a-b);
}
add.call(sub,5,6); 
add.apply(sub,[5,6]); 
//弹出11,对象替换,等等这不是函数吗??  其实函数名是Function对象的引用。

b. 构造函数之间的调用

function Person(){
     this.age = 50;
     this.showAge= function(){
        alert(this.age);
    }
}
function Son(){
    this.age  = 20;
}
// 让Son也具有Person的方法
// function Son(){
//     this.age  = 20;
//     Person.call(this);
//    //Person.apply(this)
// }
var father  = new Person();
var xiaoming = new Son();
father.showAge.apply(xiaoming)  //立即执行显示20
father.showAge.call(xiaoming)  //立即执行显示20
xiaoming.showAge();  //报错,showAge() is not a function

c. 多重继承

使用多个call 或者apply 即可。

场景1:找出一个数组的最大值或最小值,数组长度不确定

var arr  = [1,2,3,.......n]
Math.min.apply(this,arr) // this可随便换,但需是一个对象

场景2:两数组合并

var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");  
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); 

d. 类数组共用数组方法


function add() {
    // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数
    var _args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值
    var _adder = function() {
        _args.push(...arguments);
        return _adder;
}
function add() {
        // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数
        var _args = [].slice.call(arguments);
        // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值,执行时已经收集所有参数为数组
        var adder = function () {
            var _adder = function () {
                // 执行收集动作,每次传入的参数都累加到原参数
                [].push.apply(_args, [].slice.call(arguments));
                return _adder;
            };
            // 利用隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
            _adder.toString = function () {
                return _args.reduce(function (a, b) {
                    return a + b;
                });
            }
            return _adder;
        }
        return adder(_args);
    }
}