发布时间:2023-04-28 文章分类:WEB开发, 电脑百科 投稿人:赵颖 字号: 默认 | | 超大 打印

Pinia简介

学vue2的都知道vuex状态管理,所谓状态管理,简单来说就是一个存储数据的地方,存放在Vuex中的数据在各个组件中都能访问到,它是Vue生态中重要的组成部分。

而pinia同理也是起到状态管理的作用,但是它又不完全同于vuex,相比有如下优点:

所以vue3建议使用pinia代替vuex进行状态管理。

简单使用

前期准备
最好有Vue3的基础,明白组合式API是什么。如果你还不会Vue3,建议先去学习Vue3基础。

本篇文章讲解pinia时,全部基于Vue3来讲解,至于Vue2中如何使用pinia,小伙伴们可以自行去pinia官网学习,毕竟Vue2中使用pinia的还是少数。

步骤开始
我们这里搭建一个最新的Vue3 + TS + Vite项目,(本文主要讲pinia使用,详细项目创建不会的可以移步:这里)

  1. 创建项目
npm init vite@latest

根据提示创建即可

  1. 安装pinia
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

安装完成后我们需要将pinia挂载到Vue应用中,也就是我们需要创建一个根存储传递给应用程序,简单来说就是创建一个存储数据的数据桶,放到应用程序中去。

修改main.js,引入pinia提供的createPinia方法,创建根存储

//main.ts
import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import ElementPlus from 'element-plus'
import 'element-plus/dist/index.css'
// 导入pinia
import { createPinia } from "pinia";
const pinia = createPinia();
// 挂载
createApp(App).use(router).use(ElementPlus).use(pinia).mount('#app')
  1. 创建store
    store简单来说就是数据仓库的意思,我们数据都放在store里面。当然你也可以把它理解为一个公共组件,只不过该公共组件只存放数据,这些数据我们其它所有的组件都能够访问且可以修改。
    我们需要使用pinia提供的defineStore()方法来创建一个store,该store用来存放我们需要全局使用的数据。
    首先在项目src目录下新建store文件夹,用来存放我们创建的各种store,然后在该目录下新建user.ts文件,主要用来存放与user相关的store。
//src/store/user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置项
})

创建store很简单,调用pinia中的defineStore函数即可,该函数接收两个参数:

我们可以定义任意数量的store,因为我们其实一个store就是一个函数,这也是pinia的好处之一,让我们的代码扁平化了,这和Vue3的实现思想是一样的。

  1. 获取store
    为方便效果演示,先建两个组件,关系为父子组件。达到父子组件通信的演示效果

父组件

//App.vue,删除默认的代码
<template>
  <Child></Child>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './components/Child.vue';
</script>
<style scoped>
</style>

子组件

//  ./components/Child.vue
<template>
<p>---child---</p>
</template>
<script setup lang="ts">
</script>
<style>
</style>

下面进入pinia
使用store很简单,直接引入我们声明的useUsersStore 方法即可,我们可以先看一下执行该方法输出的是什么:

//App.vue
<script lang="ts" setup>
import Child from './components/Child.vue';
import { useUsersStore } from "./store/user";
const store = useUsersStore();
console.log(store);
</script>

pinia详细使用步骤(0基础)
这是我们什么都没加的情况下store上的东西,下面我们依次加入state、getters、actions属性

基本使用之state
(1)在user.ts中添加state,该属性就是用来存储数据的,我们往state中添加了3条数据。需要注意的是,state接收的是一个箭头函数返回的值,它不能直接接收一个对象。

user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  state: () => {
    return {
      name: "李华",
      age: 25,
      sex: "男",
    }
  },
})

(2)组件调用state的值
调用前我们先直接运行,我们发现现在打印store已经和之前不一样的,store上多出了我们定义的变量,而且直接在store上。说明我们可以直接通过store调用。
pinia详细使用步骤(0基础)
调用方式-1

App.vue
<template>
  <p>name:{{store.name}}</p>
  <p>age:{{store.age}}</p>
  <p>sex:{{store.sex}}</p>
  <Child></Child>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './components/Child.vue';
import { useUsersStore } from "./store/user";
const store = useUsersStore();
console.log(store);
</script>

pinia详细使用步骤(0基础)
调用方式-2
上段代码中我们直接通过store.age等方式获取到了store存储的值,但是大家有没有发现,这样比较繁琐,我们其实可以用解构的方式来获取值,使得代码更简洁一点。(此处为了区别,我们在子组件使用该种方式,调试响应式效果)

Child.vue
<template>
<p>---child---</p>
<p>name:{{name}}</p>
<p>age:{{age}}</p>
<p>sex:{{sex}}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../store/user";
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = store;
</script>

(3) 修改state
如果我们想要修改store中的数据,可以直接重新赋值即可,此处我们在App.vue里面添加一个按钮,点击按钮修改store中的某一个数据。

App.vue
<template>
  <p>name:{{store.name}}</p>
  <p>age:{{store.age}}</p>
  <p>sex:{{store.sex}}</p>
  <Child></Child>
  <button @click="store.name='麦克'">修改name</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './components/Child.vue';
import { useUsersStore } from "./store/user";
const store = useUsersStore();
</script>

pinia详细使用步骤(0基础)
我们发现只有父组件的改了名,子组件没有变。这样是有问题的。问题在哪?
pinia详细使用步骤(0基础)
我们发现起始store中的值已经改变了,但是子组件没有响应式,该问题的原因是我们子组件采用了解构的方式调用,而该种方式是不能达到响应式的目的的,但是pinia给我们提供了解决办法。
我们修改一下上面的调用方式-2,调用pinia提供的storeToRefs方法。

Child.vue
<template>
<p>---child---</p>
<p>name:{{name}}</p>
<p>age:{{age}}</p>
<p>sex:{{sex}}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../store/user";
import {storeToRefs} from 'pinia'
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex } = storeToRefs(store);
</script>

pinia详细使用步骤(0基础)
此时可以看见,子组件也是响应式了。完美解决。而两种调用方式(推荐第二种)

(4)重置state
有时需求是我们修改了多次state里的值,但是在某一步我们想要回到初值,pinia也提供了方法

App.vue
<button @click="reset">重置</button>
const reset=()=>{
  store.$reset()
}

pinia详细使用步骤(0基础)
我们先点击修改name,修改后,点击重置按钮会发现,name又变回了初始值

(5)同时修改多个state里的值

前面我们修改state的数据是都是一条一条修改的,比如store.name="张三"等等,如果我们一次性需要修改很多条数据的话,有更加简便的方法,使用store的$patch方法,修改app.vue代码,添加一个批量更改数据的方法。

App.vue
<button @click="patchStore2">批量修改数据</button>
// 法一
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100
  });
};
// 法二(推荐)
const patchStore2 = () => {
  store.$patch((state) => {
    state.name='张三'
    state.age = 99
  })
};

pinia详细使用步骤(0基础)
点击批量修改,将同时修改name和age的值。

基本使用之getters
getters是defineStore参数配置项里面的另一个属性,前面讲了state属性。getters属性值是一个对象,该对象里面是各种各样的方法。大家可以把getter想象成Vue中的计算属性,它的作用就是返回一个新的结果,既然它和Vue中的计算属性类似,那么它肯定也是会被缓存的,就和computed一样。同vuex中的getters基本一致。

(1)添加getters

user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  state: () => {
    return {
      name: "李华",
      age: 25,
      sex: "男",
    }
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      // 返回state中age值,并+100
      return state.age + 100;
    },
  },
})

上段代码中我们在配置项参数中添加了getter属性,该属性对象中定义了一个getAddAge方法,该方法会默认接收一个state参数,也就是state对象,通过state我们可以调取state中的值并进行基础数据操作,然后该方法返回的是一个新的数据。

(2)调用getters
调用我们分为两种,

user.ts
getters: {
    getAddAge: (state) => {
      // 返回state中age值,并+100
      return state.age + 100;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge; // 调用其它getter
    },
  },

如上代码,我们在getters中getter相互调用采用this关键字即可

<p>getters:{{store.getNameAndAge}}</p>

结果如下:
pinia详细使用步骤(0基础)

我们直接通过store就行,因为之前打印过,state,getter里的方法字段全部在store上,可以直接调用,如下图打印的store
pinia详细使用步骤(0基础)
(3)getters方法中带参数
有时我们需要手动传递参数到方法执行,我们可以如此

user.ts
getters: {
    getAddParamsAge: (state) => {
      return (params:number)=>state.age + 100 + params;
    },
  },
App.vue
<p>getters+Params:{{store.getAddParamsAge(500)}}</p>

pinia详细使用步骤(0基础)
此处我们可以getters中的方法同前面state调用一样,解构出来调用

Child.vue
<p>getters+Params:{{getAddParamsAge(1000)}}</p>
const { name, age, sex, getAddParamsAge } = storeToRefs(store);

效果一样,如下:
pinia详细使用步骤(0基础)
基本使用之actions
前面我们提到的state和getters属性都主要是数据层面的,并没有具体的业务逻辑代码,它们两个就和我们组件代码中的data数据和computed计算属性一样。
那么,如果我们有业务代码的话,最好就是写在actions属性里面,该属性就和我们组件代码中的methods相似,用来放置一些处理业务逻辑的方法。
actions属性值同样是一个对象,该对象里面也是存储的各种各样的方法,包括同步方法和异步方法。

(1)添加actions(此时的useUsersStore即是最基本的一个架构了)

user.ts
import { defineStore } from 'pinia'
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置
  state: () => {
    return {
      name: "李华",
      age: 25,
      sex: "男",
    }
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getAddParamsAge: (state) => {
      return (params:number)=>state.age + 100 + params;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge;
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      // 修改state中的name
      this.name = name;
    },
  },
})

此处actions里常写复杂逻辑方法。举例仅为简单的直接修改了state的值。在实际场景中,该方法可以是任何逻辑,比如发送请求、存储token等等。大家把actions方法当作一个普通的方法即可,特殊之处在于该方法内部的this指向的是当前store。
(2)调用
直接调用

App.vue
<button @click="store.saveName('李成功')">action</button>

嵌套到合适位置调用

App.vue
<button @click="myAction()">action++</button>
const myAction=()=>{
  // ...其他代码
  store.saveName('李成功')
}

如下图,成功调用actions中方法,并起到效果。
pinia详细使用步骤(0基础)

到此pinia基本使用结束~~~~

上面例子源码
user.ts

import { defineStore } from 'pinia'
/*
name:一个字符串,必传项,该store的唯一id。
options:一个对象,store的配置项,比如配置store内的数据,修改数据的方法等等。
*/
export const useUsersStore = defineStore('users', {
  // 其它配置
  state: () => {
    return {
      name: "李华",
      age: 25,
      sex: "男",
    }
  },
  getters: {
    getAddAge: (state) => {
      return state.age + 100;
    },
    getAddParamsAge: (state) => {
      return (params:number)=>state.age + 100 + params;
    },
    getNameAndAge(): string {
      return this.name + this.getAddAge;
    },
  },
  actions: {
    saveName(name: string) {
      // 修改state中的name
      this.name = name;
    },
  },
})

App.vue

<template>
  <p>name:{{store.name}}</p>
  <p>age:{{store.age}}</p>
  <p>sex:{{store.sex}}</p>
  <p>getters:{{store.getNameAndAge}}</p>
  <p>getters+Params:{{store.getAddParamsAge(500)}}</p>
  <Child></Child>
  <button @click="store.name='麦克'">修改name</button>
  <button @click="reset">重置</button>
  <button @click="patchStore2">批量修改数据</button>
  <button @click="store.saveName('李成功')">action</button>
  <button @click="myAction()">action++</button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './components/Child.vue';
import { useUsersStore } from "./store/user";
const store = useUsersStore();
const reset=()=>{
  store.$reset()
}
console.log(store)
// 法一
const patchStore = () => {
  store.$patch({
    name: "张三",
    age: 100
  });
};
// 法二(推荐)
const patchStore2 = () => {
  store.$patch((state) => {
    state.name='张三'
    state.age = 99
  })
};
const myAction=()=>{
  // ...其他代码
  store.saveName('李成功')
}
</script>
<style>
button{
  background-color: mediumslateblue;
  margin: 10px;
}
</style>

Child.vue

<template>
<p>---child---</p>
<p>name:{{name}}</p>
<p>age:{{age}}</p>
<p>sex:{{sex}}</p>
<p>getters+Params:{{getAddParamsAge(1000)}}</p>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useUsersStore } from "../store/user";
import {storeToRefs} from 'pinia'
const store = useUsersStore();
const { name, age, sex, getAddParamsAge } = storeToRefs(store);
</script>
<style>
</style>

总结

在Vue3中的所有东西似乎都可以用一个函数来表示,pinia也是延续了这种思想。pinia无非就是以下3个大点:

当然这只是基础使用部分,适用日常大部分普通开发。其余深入学习,比如插件、订阅等等,移步官网:pinia官网。