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双向绑定原理
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vue2是用过ES5的一个API Object.defineProperty()对数据进行劫持配合发布订阅者模式的方式来实现的
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Vue3是使用了ES6的proxyAPI对数据代理
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Vue3支持碎片(Fragments)
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就是说组件可以有多个根节点
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Composition API
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vue2采用选项类型API,而vue3采用 合成型API。代码更加的简便整洁
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生命周期钩子函数
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若组件被keep-alive包裹,则多出下面两个钩子函数
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onActivated() 激活时执行 onDeactivated() 失活时执行
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setup()函数新特性
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它接受两个参数(props、context(包含attrs、slots、emit))
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在beforeCreate和Created 两个钩子函数之前的函数
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执行setup时,组件实例尚未被创建,在setup内部this不指向vue实例,是undefined
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和模板一起使用:需要返回一个对象 定义的变量和方法最后都需要return 出去
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使用渲染函数:可以返回一个渲染函数,该函数可以直接使用在同一作用域中声明的响应式状态
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注意:
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setup函数中的props是响应式的,当传入新的prop时,它将被更新 但是因为props是响应式的,所以不能使用ES6解构,因为会消除prop的响应式。可以通过setup函数中的toRefs来完成此操作
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setup函数只能是同步的不能是异步的
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setup函数只会在初始化的时候执行一次
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teleport瞬移组件
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如何取舍ref和reactive
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优先使用ref函数,因为ref函数 可以处理简单数据类型,也可以处理复杂类型,常用于数据类型定义响应式数据
ref特点:在代码中获取或者修改值时,需要补 .value 但是在template模板中不需要
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reactive 常用于定义复杂数据类型作为响应式数据
特点 :不需要 .value,如果明确知道对象中有什么属性久使用reactive
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父子通信
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父传子
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在setup函数中有两个参数 第一个参数为props,第二个参数为context
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- props为一个对象,props接收后,内部包含了所有传递过来的prop数据 - context包含了attrs,slots,emit属性,其中emit方法可以完成子传父
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子传父
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子
setup(props,context) { context.emit('name','李雷') }
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父
<template> <Son @name="name" ></Son> </template> setup() { const name = (name)=>console.log(name); return {name} },
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父传子:在setup中使用props数据
setup(props){ props就是父组件数据 }
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子传父:触发自定义事件的时候emit来自
setup(props,{emit}){ emit 就是触发事件函数
}
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performance
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原本在vue2中虚拟dom时进行全量的杜比,而在vue3中新增了静态标记(patchFlag),值对比带有PF的节点,并通过Flag的信息得知当前节点要比对的内容,这样就无需遍历整个虚拟dom,从而大大提升性能。
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vue3响应式原理
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实现原理
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通过proxy(代理):拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写、添加和删除
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通过reflect(反射)ES6:对源数据的属性进行操作。
proxy: [[handle]]: 增删改查靠它完成 [[target]]: 数据 }
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Object.defineProperty是单线程,不能捕获错误 只能通过try和catch实现
Reflect可以捕获错误(reflect也具有defineProperty)
const per 代理数据 = new proxy 代理对象 (源数据person,操作项{ per: 代理数据 proxy: 代理对象,俩个参数(源数据、操作项) get (源数据target,属性名propName) { return Reflect.get(target,propName) } set (源数据target,属性名propName,操作后的值value) { 追加也能调用,引起源数据的变化 Reflect.set(target,propName,value) } deleteProperty (源数据target,属性名propName) { return Reflect.delete(target,propName) } })
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