state
- 有状态state的组件称作复杂组件,没有状态的组件称为简单组件
- 状态里存储数据,数据的改变驱动页面的展示
<script type="text/babel">
// 创建组件
class Weather extends React.Component {
// 构造器调用1次
constructor(props) {
super(props);
// 必须接收对象
this.state = { isHot: true };
// 左边为实例对象,实例对象原本没有changeWeather
// 顺着原型对象查找到changeWeather , 再由bind修改绑定的this
// 最后左侧多出了个函数,并赋值为changeWeather
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
}
// render调用 1+n次 初始1次,更新n次
render() {
// 给事件指定回调函数,不是赋值,不要有括号
// onClick中C要大写
// 这里的changeWeather是实例的changeWeather
return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天气{this.state.isHot ? '炎热' : '凉爽'}</h1>
}
// changeWeather放在Weather的原型对象上,供实例使用
// 由于changeWeather是onClick的回调,所以不是通过实例调用的,而是直接调用的
// 类中的方法默认开启了局部的严格模式 ,所以changeWeather中的this是undefined
// 更新n次,调用n次
changeWeather() {
// 状态里的数据不能直接修改,以下就是直接修改
// 要借助内置的api更改
// 以下这种写法并未改变state
// this.state.isHot = !this.state.isHot;
// 要这样更新,且更新是合并更新,未修改的不变
const isHot = this.state.isHot;
this.setState({ isHot: !isHot });
}
}
// 渲染组件
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
root.render(<Weather />);
</script>
state简写
class Weather extends React.Component {
state = { isHot: true };
render() {
return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天气{this.state.isHot ? '炎热' : '凉爽'}</h1>
}
// 箭头函数没有this,但会找外层函数的this
// 属于自定义方法,算是赋值语句
changeWeather = () => {
const isHot = this.state.isHot;
this.setState({ isHot: !isHot });
}
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
root.render(<Weather />);
</script>