vue3+ts+echarts实现按需引入和类型界定
一直想系统学习一下echarts,无奈今天在引入上就犯了难,现记录一下我的解决方案
为了减少体积和使用的便利,我想实现一个按需和全局的引入
本来是想在main.ts当中直接import * as echarts from 'echarts',然后把这个echarts挂载在app的实例上,但是以我现有的经验,这可能要涉及到this的问题,vue3已经极力避免this的出现,所以在看了相关大神的文章之后,我决定在App.vue的界面进行引入,然后利用provide函数,将形成的echarts变量传递给其他的子页面,这样就能实现全局使用的问题
//App.vue import{provide} from 'vue' import * as echarts from 'echarts' provide("echarts",echarts) //其他子页面中 import {inject} from 'vue' let echarts=inject<any>("echarts")
第二个问题是关于按需的问题,这里我直接贴上官方的写法,简单看看就行
import * as echarts from 'echarts/core'; import { BarChart, // 系列类型的定义后缀都为 SeriesOption BarSeriesOption, LineChart, LineSeriesOption } from 'echarts/charts'; import { TitleComponent, // 组件类型的定义后缀都为 ComponentOption TitleComponentOption, TooltipComponent, TooltipComponentOption, GridComponent, GridComponentOption, // 数据集组件 DatasetComponent, DatasetComponentOption, // 内置数据转换器组件 (filter, sort) TransformComponent } from 'echarts/components'; import { LabelLayout, UniversalTransition } from 'echarts/features'; import { CanvasRenderer } from 'echarts/renderers'; // 通过 ComposeOption 来组合出一个只有必须组件和图表的 Option 类型 type ECOption = echarts.ComposeOption< | BarSeriesOption | LineSeriesOption | TitleComponentOption | TooltipComponentOption | GridComponentOption | DatasetComponentOption >; // 注册必须的组件 echarts.use([ TitleComponent, TooltipComponent, GridComponent, DatasetComponent, TransformComponent, BarChart, LabelLayout, UniversalTransition, CanvasRenderer ]); const option: ECOption = { // ... };
以上很明显引入了一些bar图和line图,并且引入以option为结尾的组件类型,此外还引入了一些title基础组件和对应类型,并利用use的方法将其与核心的echarts对象进行整合,还规制了一个ECOption作为echarts配置对象的类型,这确实实现了按需引入,但是问题是按照我上面的写法,provide不能传递type,所以我需要将类型和echarts分开写到两个文件里。
首先看一下App.vue的文件中我是怎么按需配置echarts的
//App.vue文件 // 我本来想在这里引入echart import { provide } from 'vue'; import * as echarts from 'echarts/core'; import { BarChart, // 系列类型的定义后缀都为 SeriesOption LineChart } from 'echarts/charts'; import { TitleComponent, // 组件类型的定义后缀都为 ComponentOption TooltipComponent, GridComponent, // 数据集组件 DatasetComponent, // 内置数据转换器组件 (filter, sort) TransformComponent } from 'echarts/components'; import { LabelLayout, UniversalTransition } from 'echarts/features'; import { CanvasRenderer } from 'echarts/renderers'; // 注册必须的组件 echarts.use([ TitleComponent, TooltipComponent, GridComponent, DatasetComponent, TransformComponent, BarChart, LineChart, LabelLayout, UniversalTransition, CanvasRenderer ]); // 把这个配置好的echartprovide出去 provide("echarts", echarts) // 把这个option的选项类型也provide出去,但是provide方法无法使用传递类型,那我这边只能放弃
其实就是把全部的类型都摘了出来,然后单独写到一个echart.d.ts的申明文件中去,以下是代码
//echart.d.ts // 因为provide不能传递type的原因,我们将echart的option类型单独抽取出来写一个申明文件 // 1.我们引入了线图和bar图,所以这里我们引入了两者的类型 import { ComposeOption } from 'echarts/core'; import { BarSeriesOption, LineSeriesOption } from 'echarts/charts'; //2.引入组件,也就是option选项中的类型 import { // 组件类型的定义后缀都为 ComponentOption TitleComponentOption, TooltipComponentOption, GridComponentOption, // 数据集组件 DatasetComponentOption, } from 'echarts/components'; // 3.通过 ComposeOption 来组合出一个只有必须组件和图表的 Option 类型 type ECOption = ComposeOption< | BarSeriesOption | LineSeriesOption | TitleComponentOption | TooltipComponentOption | GridComponentOption | DatasetComponentOption >; // 4.将这个类型暴露出去 export { ECOption }
然后是具体使用的代码
import { inject, onMounted } from 'vue'; // 引入我自定义的图像option类型 import { ECOption } from '../echart' let echarts = inject<any>("echarts") // 将echart的创建,压缩成一个方程 let echartInit = () => { // 将option选项抽离出来 let option: ECOption = { title: { text: 'ECharts 入门示例' }, tooltip: {}, xAxis: { data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子'] }, yAxis: {}, series: [ { name: '销量', type: 'bar', data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] } ] } // echart图标的绘制 var myChart = echarts.init(document.getElementById('chart')); myChart.setOption(option); } onMounted(() => { echartInit() })
就是我的解决方案
vue3按需引入echarts问题及使用
参考官方示例:Examples - Apache ECharts
1、安装
npm install echarts --save
如果要使用3d类型的需要引入 echarts-gl(本文需要)
npm install echarts-gl --save
2、main.js
// 引入 echarts 核心模块 import * as echarts from 'echarts/core'; // 引入 echarts-gl 模块 import { GlobeComponent } from 'echarts-gl/components'; // 引入 Canvas 渲染器 import { CanvasRenderer } from 'echarts/renderers'; // 注册必须的组件 echarts.use([GlobeComponent, CanvasRenderer]); app.config.globalProperties.$echarts = echarts; // 注意这行要在 const app = createApp(App) 之后
3、使用
<template> <div class="earth" ref="earth"> <div id="main" ref="earthMain"></div> </div> </template> <script> import { defineComponent, ref, onMounted, getCurrentInstance } from "vue"; import earthImg from "@/assets/img/earth.jpg" export default defineComponent({ name: "frontPage", components: {}, setup() { const { proxy } = getCurrentInstance(); // !!!! let echarts = proxy.$echarts; let earth = ref(null); let earthMain = ref(null); let earthChart; onMounted(() => { let height = earth.value.offsetWidth * 0.0625; earth.value.style.height = height + "rem"; initEarth(); }); window.addEventListener("resize", function(){ let height = earth.value.offsetWidth; height *= 0.0625; earth.value.style.height = height + "rem"; if(earthChart){ earthChart.resize(); } }) let initEarth = function(){ earthChart = echarts.init(earthMain.value); let option = { globe: { baseTexture: earthImg, displacementScale: 0.1, shading: 'realistic', light: { ambient: { intensity: 0.9 }, main: { intensity: 0.1 } }, viewControl: { autoRotate: true, autoRotateAfterStill: 0.1, // 0 不缩放 zoomSensitivity: 0 }, top: 0, left: 0, right: 0, bottom: 0 }, series: [] }; option && earthChart.setOption(option); } return { earth, earthMain } }, }); </script> <style lang="scss" scoped> .earth { max-height: 600px; >div{ width: 100%; height: 100%; max-width: 600px; max-height: 600px; } } </style>
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持本站。